打开Eclipse Memory Analyzer (MAT)工具,并加载生成的堆转储文件。 在MAT工具中,我们可以通过查看Histogram来查看内存中的对象数量和大小。这将显示不同类型的对象及其占用的内存大小。 我们可以按照内存占用大小对对象进行排序,以找出占用内存最多的对象。 通过分析这些对象,我们可以了解哪些对象占用了大量的内存,并找到...
smaps: 显示每个分区更详细的内存占用数据 status: 包含了所有CPU活跃的信息,该文件中的所有值都是从系统启动开始累计到当前时刻 有名与匿名: 一个文件可以映射到进程的一段内存区域中,映射的文件描述符保存在vm_area_struct->vm_file域中,这种内存区域叫做有名内存区域,相反,属于匿名映射内存区域。 maps 文件分析...
NAME: rdr-a tool to parse redis rdbfile USAGE: rdr [globaloptions] command [command options] [arguments...] VERSION: v0.0.1COMMANDS: dump dump statistical information of rdbfile to STDOUT show show statistical information of rdbfile by webpage keysgetall keysfromrdbfile help, h Shows a li...
只是代码逻辑中使用了大量的链表和缓存,导致程序近似于内存泄漏。 这里推荐两个工具,以便于分析程序内存情况,valgrind memcheck功能强大,但是效率低下,并不适用于高并发情况;jemalloc功能简单,但并不能精准定位内存泄漏点,只能给出内存占用情况,或者叫内存的热点函数,对于分析程序内存使用情况也有很大的帮助。 精简使用教...
Unity3d为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler。今天我们就使用Profiler来详细分析一下官方例子AngryBots的内存使用信息数据。 首先打开Profiler选择Memory选项,在游戏运行的某一帧查看Detailed选项数据(Simple模式的数据很直观,可以知道内存大体被哪部分占用了,网上也有很多相关介绍,我就不再啰嗦了),如下图所示: ...
Unity3D为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler。今天我们就使用Profiler来具体分析一下官方样例AngryBots的内存使用信息数据。 首先打开Profiler选择Memory选项。在游戏执行的某一帧查看Detailed选项数据(Simple模式的数据非常直观。能够知道内存大体被哪部分占用了,网上也有非常多相关介绍,我就不再啰嗦了)。例如以下图所...
unity3d为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler。今天我们就使用Profiler来详细分析一下官方例子AngryBots的内存使用信息数据。 首先打开Profiler选择Memory选项,在游戏运行的某一帧查看Detailed选项数据(Simple模式的数据很直观,可以知道内存大体被哪部分占用了,网上也有很多相关介绍,我就不再啰嗦了),如下图所示: ...
这个是Overview中的 Heap Dump Overview视图,从工具栏中点开,这是一个全局的内存占用信息 然后可以点开SystemProperties和Thread Overview进行查看,我这里就不贴了内容比较多。 Dominator Tree 我们可以看到ibatis占了较多内存 Top consumers 这张图展示的是占用内存比较多的对象的分布,下面是具体的一些类和占用。
而后面两个命令可以查出 PSS USS内存占用. dumpsys meminfo 可以查出native和dalvik分别占用多少内存 dumpsys 用来给出手机中所有应用程序的信息,并且也会给出现在手机的状态。 dumpsys [Option] meminfo 显示内存信息 cpuinfo 显示CPU信息 account 显示accounts信息 ...
Mem usage:表示执行该行后Python解释器的内存使用情况 Increment:表示当前行的内存相对于上一行的差异,即自己本身增长了多少,如果减少了则不显示.