一、内存区域C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个区域 代码区全局区/静态区栈区堆区 划分: 程序运行前: 代码区、全局区/静态区程序运行后:栈区、堆区二、内存四区2.1 代码区 作用:存放CPU执行的二进制机器…
1.栈区 栈区介绍 栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。 栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。 栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。 栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后...
C:内存分配、内存中五大区 1.内存的划分(从高到低依次是:栈区、堆区、全局静态区、常量区、代码区)栈区是系统自动回收,堆区是我们手动回收 2.栈区在函数内部定义的局部变量和数组、都存放在栈区,栈区的内存空间是由系统管理,函数调用的时候开辟空间,函数调用结束,空间就被回收 3.堆区由我们手动来(管理)开辟...
①栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出 ②堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外对于大多数系统会在这块...
程序代码区:存放程序的二进制代码,内存由系统管理 二、可执行程序程序三段-Text段,Date段,Bss段 auto变量:函数的局部变量,如果没有声明为static,函数中定义的局部变量全部为auto类型,auto变量包括未加static声明的局部变量和函数的形参。在函数调用时系统会给他们分配存储空间,在函数调用结束后会自动释放这些空间。属于...
案例解读C程序的内存结构 下面是一段C程序代码:#include <stdio.h> // 全局变量,存储在数据区 int global_var = 10;// 函数定义,函数的机器指令存储在代码区 void modify_global() { global_var = 20; // 修改数据区的内容 } int main() { // 局部变量,存储在栈区 int local_var = 5;printf...
C语言内存分区示意图如下: 1. 栈区 栈区介绍 栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。 栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。 栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。
一个正在运行着的C编译程序占用的内存分为代码区、静态数据区、未初始化数据区、堆区 和 栈区5个部分。 C语言中定义4个内存区间是: 代码区, 静态存储区, 栈区, 堆区. 其中栈区和堆区是属于动态存储区可执行文件在存储(也就是还没有载入到内存中)的时候,分为:代码区、静态区和未初始化数据区3个部分。
C语言程序需要载入内存才可以运行,其不同的数据保存在不同的区域。所使用的内存可以分成两类:一类是静态存储区,另一类是动态存储区。 C语言程序的存储区如下图所示: 1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在...
理解C语言的内存四区可以让我们更有效地编写和调试程序。最简单、通俗地理解就是把它们想象为一所房子,其中包括:代码区(Code Area)、全局区(Global Area)、栈区(Stack Area)、堆区(Heap Area)。其中,代码区是存放你的程序的执行指令,如同房子的设计蓝图,指导程序如何运行。