一、内存区域C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个区域 代码区全局区/静态区栈区堆区 划分: 程序运行前: 代码区、全局区/静态区程序运行后:栈区、堆区二、内存四区2.1 代码区 作用:存放CPU执行的二进制机器…
②堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存,由此可见堆获得的空间比较灵活,也比较大 4 - 申请效率 ①栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的 ②堆:是由 malloc、new 分配的内存,一般速度比较慢,而...
栈:在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。所以栈的栈顶地址和最大容量是系统预先设定好的。在windows下栈的大小是2M.因此能从栈获得的空间比较小。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是是由于系统用链表来存储空闲内存地址的,所以是不连续的。而链表的遍历方向是由...
本文使用是STM32F103芯片,keil V5环境下默认的内存配置见下图: ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000,这片区域是只读区域,不可修改,存放代码区和常量区。 RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。 该芯片的内部分区如下图所示: 三、基于STM32代码验证 1...
本文使用是STM32F103芯片,keil V5环境下默认的内存配置见下图: ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000,这片区域是只读区域,不可修改,存放代码区和常量区。 RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。
bss段:已经定义但没赋初值的全局变量和静态变量存放在这个区域。 两者之间区别是:代码段,数据段,堆栈段是cpu级别的概念,五大分区属于语言级别的概念,两者是不同的概念。 三、可执行程序内存空间与逻辑地址空间的映射与划分 左边是UNIX系统的执行文件,右边是进程对应的逻辑地址空间的划分情况 ...
C语言程序需要载入内存才可以运行,其不同的数据保存在不同的区域。所使用的内存可以分成两类:一类是静态存储区,另一类是动态存储区。 C语言程序的存储区如下图所示: 1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在...
A1: C语言的内存被划分为四个区域,包括全局存储区(Global Memory)、堆区(Heap)、栈区(Stack)和代码区(Code)。 Q2: C语言中各个内存区域的作用是什么? A2: 全局存储区:存储全局变量和静态变量,它在程序的整个运行周期内都存在。 堆区:用于存放动态分配的内存,例如通过malloc()和free()函数动态管理的内存。
C语言中定义4个内存区间是: 代码区, 静态存储区, 栈区, 堆区. 其中栈区和堆区是属于动态存储区可执行文件在存储(也就是还没有载入到内存中)的时候,分为:代码区、静态区和未初始化数据区3个部分。 代码区 只读区域,程序运行过程中无法做任何修改的存储区域。用于存放代码和常量。