STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。
STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下:1. 顺序容器容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。
Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排序,而是每一次插入数据的时候...
STL包括两部分内容:容器和算法;容器即存放数据的地方,比如array, vector,分为两类,序列式容器和关联式容器: 序列式容器,其中的元素不一定有序,但是都可以被排序,比如vector,list,queue,stack,heap, priority-queue, slist 关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, ...
unordered_map属于关联式容器,采用std::pair保存key-value形式的数据。用法与map一致。特别的是,STL中的map因为是有序的二叉树存储,所以对key值需要有大小的判断,当使用内置类型时,无需重载operator < ;但是用用户自定义类型的话,就需要重载operator < 。 unoredered_map全程使用不需要比较元素的key值的大小,但是...
对于允许重复关键字的关联容器,insert操作返回一个指向新元素的迭代器,无需返回一个bool值。 3个版本的erase 非const的map和无序map可以使用下标,如关键字不存在会创建一个元素。 c.at(k) 访问关键词为k的元素,若k不在c中,抛出out_of_range异常。
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; ...
关联式容器有,set/multiset,map/multimap//multi表示容器内允许有重复的关键字(key), 例如set不允许有重复的关键字(key) 关联式容器的底层默认实现时红黑树,因为其拥有高度的平衡性,能大大提高查找数据的效率 不定序容器本质上是哈希表 /// array的测试程序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1...
STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器、关联式容器和容器适配器。 一、顺序性容器:容器中的元素是有顺序的,按位置存储。下表是顺序容器: 注意:严格来说string并不是容器,但是其具有容器的方法,也可算作容器 vectorvector是一个模板类,表示对象的集合,对象可以是任何类型的(但必须是同一类的), vector 的底层...
顺序容器按照元素位置存储和读取元素,而关联容器则按照键(Key)的值来存储和读取数据,二者共享一些共同的操作,但是由于关联容器是根据Key作为“索引”的,因此直接关系位置的操作都不再适用,比如:front\back\push_front\push_back\pop_front\pop_back等。这一章主要介绍两种基本的关联容器类型:map和set。map类型类似于...