在C语言中,全局变量可以选择进行初始化或不进行初始化。如果没有显式地为全局变量提供初始值,它们将根据其类型自动初始化为相应的默认值。 如果您希望全局变量具有特定的初值,可以在定义时为其赋值。例如: int globalVar = 10;复制代码 上述代码将全局变量`globalVar`初始化为10。如果没有显式赋值,则会根据其类型...
在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里: int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的。但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量 都要初始化,他们的主要差别如下: 编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强 符号,未...
(1) 按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。 (2) 按作用域分, 全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的...
所以我们要尽量把全局变量初始化,对于不想给别的文件引用的变量,也尽量用static修饰。 除了连接时的表现不一样外,为初始化的符号在目标文件的bss段中,而初始化的符号在data段中。
没有初始化的全局变量,自动设置为0。 (三)函数参数 C++中的函数参数可以设置缺省值。 #include<iostream>usingnamespacestd;voidfunc(inta=0){cout<<a<<endl;}intmain(void){func();func(4);return0;} 函数中的所有形参从右往左给一部分的缺省值。而函数的实参从左往右给形参赋值。引用类型的参数不能用缺...
(一)全局变量 全局变量、文件域中的静态变量、类中的成员静态变量在main函数执行前初始化; 局部变量中的静态变量在第一次调用时初始化。 C++保证,全局变量在main函数第一次使用它之前,就把它初始化好。(可以直接理解成在main函数执行前就初始化好)但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static init...
默认初始化为0值;非静态全局变量没有默认初始值,C语言规定初始化值为随机值,但具体的实现由编译器决定。C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。
int m = 0; //定义一个普通全局变量m,并且初始化为0,其作用域是整个文件 void Func() { int n; //定义一个整形变量的普通局部变量n,其作用域是函数Func()内部 } int main() { char str; //定义一个char类型的普通局部变量str,其作用域是主函数main()内部 ...
数据段又分为:.data 段和 .bss段,其中.data段存储已初始化的全局变量和静态变量,.bss 段存储未初始化的全局变量。 在C中,凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。——C和指针(p43) ...
intx;// 只定义,分配内存x=10;//初始化 但是初始化不是必须的,如果变量未被显式初始化,全局变量...