DOUBLE_CLICK 双击,第一击只作为普通按键事件,第二击才作为双击事件 MOUSE_HWHEELED 水平鼠标滚轮移动 MOUSE_MOVED 鼠标移动 MOUSE_WHEELED 垂直鼠标滚轮移动 0 当鼠标有键被按下或者释放 */ 下面给一个样例程序,实现在控制台窗口缓冲区的最下面一行显示当前鼠标在缓冲区的坐标,单击左键在当前鼠标位置输出...
下一个最低有效位对应于最右边的鼠标按钮。下一位表示从左到右的鼠标按钮。然后,这些位从左到右对应鼠标按钮。如果按下按钮,则位为1。 为前五个鼠标按钮定义了以下常量。 dwControlKeyState 控制键的状态。该成员可以是以下一个或多个值。 dwEventFlags 鼠标事件的类型。如果此值为零,则表示正在按下或释放鼠标...
{//读取输入事件ReadConsoleInput(hIn, &mouseRecord,1, &res);//获取鼠标当前位置pos = mouseRecord.Event.MouseEvent.dwMousePosition;//如果当前事件是鼠标事件if(mouseRecord.EventType == MOUSE_EVENT) {//单击鼠标左键if(mouseRecord.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) {pri...
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0) 3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVE...
在Linux系统中,我们可以使用Xlib库来监听鼠标事件,具体来说,我们需要创建一个窗口,然后设置窗口的事件处理函数,在这个函数中,我们可以检查事件是否是鼠标事件,如果是的话,就可以判断鼠标是否被点击了。 以下是一个简单的示例: #include <X11/Xlib.h> #include <X11/Xutil.h> ...
这东西很简单,就是调用Windows的底层API,利用底层驱动来监听,并进行事件处理,不多说了,直接放参考...
最末尾的 CLICK 是表示鼠标在图板中的点击事件。 5、在主函数中每一局开始之前,需要绘制顶行所有(第2个参数为-1)仿真按钮: drawBtns(level, -1); //绘制顶行所有仿真按钮 6、在主函数中处理鼠标移动时绘制顶行仿真按钮和处理鼠标点击事件。 action = NONE; //赋值为无效动作 FlushConsoleInputBuffer(hdin...
MouseButton:鼠标按键数目 */ void MouseLoad() { _AX=0x00; geninterrupt(0x33); MouseExist=_AX; MouseButton=_BX; } /*鼠标状态值初始化*/ void MouseReset() { _AX=0x00; geninterrupt(0x33); } /*设置鼠标左右边界 lx:左边界 gx:右边界 */ void MouseSetX(int lx,int...
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ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函数可以获取鼠标的操作信息。调用过上面函数后,lpBuffer由于是传址,所以其地址里的值就包含了鼠标信息。lpBuffer.EventType == MOUSE_EVENT //判断是鼠标事件 lpBuffer.Event.MouseEvent.dw...