(一)游戏服务器开发skynet (录播答疑) Skynet设计原理 多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型 actor模型实现-lua服务和c服务 消息队列实现 actor消息调度 skynet网络层封装以及lua/c接口编程 skynet reactor 网络模型封装 socket/ socketchanne|封装 手撕高性能c服务 lua编程以及lua/c接口编程 skynet重要组...
代码地址:XEngine_ServiceApp: xengine 高性能后台服务器开发框架 (gitee.com) 介绍 c c++网络后台服务器开发框架 c c++ network backend server development framework 这是基于XEngine的一个开发框架代码.这套代码使用最基础的代码演示了如何编写一个后台服务器 你们可以直接在这套代码的基础之上编写自己的后台服务器...
Linux C/C++ 服务器开发是一种高性能、高并发、高可靠性的服务器应用程序开发方式,具有广泛的应用场景和发展前景。 C/C++语言基础 掌握C/C++语言的基本语法、数据类型、指针、内存管理等知识,并能够编写高效、可靠的C/C++代码。 变量、数据类型和运算符:C/C++ 支持各种数据类型,如整型、字符型、浮点型等,并支持...
显示和修改网络接口控制器ethtool 网络数据包分析利刃tcpdump 远程登陆服务的标准协议teInet 获取实时网络统计信息iptraf 显示主机上网络接口带宽使用情况iftop 2、高性能网络设计专栏 (一)网络编程异步网络库zvnet 网络io与io多路复用select/poll/epoll socket与文件描述符的关联 多路复用select/poll 代码实现LT/ET的区别...
我将展示如何使用现代C++编写一个Echo服务器,相当于分布式系统开发中的“Hello World”。这个服务器会将接收的消息直接返回。我们同时需要一个可以向我们的服务器发动消息的客户端,在这里可以发现客户端的源码。 Wangle是一个用来搭建事件驱动的现代异步C++服务的C/S应用框架。Wangle最基本的抽象概念就是Pipeline(管线)...
C#高性能服务器源代码,是一套完整的服务器代码框架,它包括了多种服务,例如MVC API服务、HTTP服务、FTP服务、Socket服务、WebSocket服务、大文件传输服务等。这些服务完全不依赖IIS以及任何第三方支持,可以方便地集成到任何软件中,并且可以随软件一起启动。在这套代码框架中,我们致力于提供高性能的服务器服务,通过...
游戏服务器开发很少使用C的原因主要有以下几点哦:生态与库支持:相比C++,C在游戏开发领域的生态系统和库支持不够丰富。C++有更为成熟和完善的框架和库,特别是在Windows平台上,IOCP等机制已经非常成熟,更适合用于高性能的服务器开发。内存管理:C语言需要手动管理内存,这在复杂的服务器应用中可能会导致...
高性能:C/C++ 语言的执行效率高,适合处理大量并发请求。系统级编程:可以直接操作内存、文件系统和网络,实现细粒度的控制。跨平台:C/C++ 代码可以在多种操作系统上编译和运行。Linux 作为服务器操作系统,提供了丰富的开发工具和库,如 GCC、GDB、Make、Pthreads 等,使得开发过程更加高效和便捷。二、必备技术栈...
华为云帮助中心为你分享云计算行业信息,包含产品介绍、用户指南、开发指南、最佳实践和常见问题等文档,方便快速查找定位问题与能力成长,并提供相关资料和解决方案。本页面关键词:c 高性能服务器编程。
C语言实现高并发Socket服务器,性能不容忽视。本文介绍了如何使用C语言编写高并发的Socket服务器,通过使用多线程和事件驱动模型,实现了高效的并发处理。 在网络编程中,Socket是一种常用的通信方式,它提供了在不同主机上的进程之间进行双向通信的能力,而在高并发的场景下,如何实现一个高性能的Socket服务器是一个重要的...