C语言实现飞机大战游戏!源代码分享~#编程 #代码 #程序员 #飞机大战 #C语言 - 小毛不会编程于20240926发布在抖音,已经收获了247个喜欢,来抖音,记录美好生活!
用C语言做的飞机大战游戏。代码分享#c语言 #计算机 #代码 #程序员日常 #程序编程 - 关于小熊、于20240328发布在抖音,已经收获了157个喜欢,来抖音,记录美好生活!
int f; //定义飞机的状态 int num=1; //控制排名的数量 (我设置的是8个) void gotoxy(int x,int y); //光标移动到(x,y)位置 void menu1(U *h,int num); //菜单功能 int color(int c); //更改文字颜色 void explation(); //游戏右侧显示 void tip(); //游戏说明 void seescore(); //...
outtextxy(GAMEWIDTH / 2 - 170, 25, _T("太空飞机大战 V3.0")); settextstyle(30, 20, _T("黑体")); outtextxy(GAMEWIDTH / 2 - 100, 280, _T("W S A D移动")); outtextxy(GAMEWIDTH / 2 - 100, 320, _T("K->发射子弹")); outtextxy(GAMEWIDTH / 2 - 110, 360, _T("空格暂停...
c语言飞机大战代码c语言飞机大战代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include #include<windows.h> #define LEFT 75 //宏定义方向键 #define RIGHT 77 #define UP 72 #define DOWN 80 int main() { char a; //声明变量a int x=10,y=10; //声明变量x,y分别表示飞机的横纵坐标 int stp; ...
飞机大战这种游戏较为复杂,无法直接给出完整的C语言源代码。但是,我可以提供一个简单的基本构架,以便你了解如何利用C语言开始编写一个飞机大战游戏。若要构建完整游戏,你需要进一步完善该基本结构并添加更多功能。 以下是C语言实现一个简易飞机大战游戏的基本雏形: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include...
() % 10 == 0) //十分之一的概率产生一个大飞机 { enemy[i].un.type = BIG; enemy[i].hp = 3; } else { enemy[i].un.type = SAMLL; enemy[i].hp = 1; } } //加载图片 void GameInit() { //设置随机数种子 srand(GetTickCount()); t1 = t2=t3=t4 = GetTickCount();//获取系统...
这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~ PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行 以下是源代码 #include<stdio.h> ...