1//顺序队列的插入2boolQueueInsert(sQqueue *q,intnum){3if(q->rear==MAXSIZE){4printf("对满,插入失败!");5returnfalse;6}7q->data[q->rear]=num;8q->rear++;9returntrue;10} (5)顺序队列的出队: 1//顺序队列的出队2boolQueueDelete(sQqueue *q,int*num){3if(q->front==q->rear){4pri...
使用顺序表模拟实现顺序队列的 C 语言代码为:#include <stdio.h>#define MAX_LEN 100 //规定数组的长度//实现入队操作int enQueue(int* a, int rear, int data) { //如果 rear 超出数组下标范围,队列将无法继续添加元素 if (rear == MAX_LEN) { printf("队列已满,添加元素失败\n"); ...
c语言顺序队列的结构体定义及基本操作(初始化、判空、入队、出队) 一、 顺序队列采用数组存储结构,需要定义队列容量、队头指针和队尾指针。典型结构体设计如下: typedef struct int data; //存储元素的数组 int front; //队头指针 int rear; //队尾指针...
*二、使用动态分配的指针的称为动态顺序队列*///【这里的是动态顺序队列】typedefstruct{ ElemType*pBase;//数组指针ElemType front;//队头索引ElemType rear;//队尾索引intmaxSize;//当前分配的最大容量}queue;//创建空队列 queueCapacity-队列容量status initQueue(queue *PQueue,intqueueCapacity);//销毁队列voidde...
1.顺序队列的常用基本操作及条件判断 队空: Q.front=Q.rear 队满: Q.rear=Maxlen 求队长: Q.rear-Q.front 1. 2. 3. 入队: 1)新元素按 rear 指示位置加入 2)rear = rear + 1队尾指针加一 出队: 1)将front指示的元素取出。 2)front = front + 1队头指针加一 ...
1. 入队操作 如图,进行入队(push)操作的时候,我们首先需要特判一下队列是否为空,如果队列为空的话,需要将头指针和尾指针一同指向第一个结点,即front=n;rear=n。当如果队列不为空的时候,我们只需要将尾结点向后移动,通过不断移动next指针指向新的结点构成队列即可。
顺序队列的操作 首先我们来介绍一下顺序存储结构下的队列的定义和基本操作 添加适当的头文件,定义一个顺序存储数据结构, 这里需要添加头文件和定义一个队列的顺序数据结构 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMAXSIZE100#defineOK1#defineERROR0typedef int Status;typedef int ElemType...
栈的基本操作: 方法说明目的 代码实现 #include "stdio.h" /* 状态码 */ #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 // 存储空间初始分配量 typedef int Status; typedef int QElemType; //QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int /* 循环队列的顺序存储...
栈和队列的基本操作(C语言版) 链表的基础操作(插入元素、删除元素、查找元素、输出元素) 一、编写链表基本操作的函数: (1)InitList(LIST *L,int ms): 初始化链表。 (2)InsertListl(LIST *L,int item,int rc):向链表指定位置插入元素。 (3)InsertList2(LIST *L,int item,int rc):向有序链表指定位置...
1.2 队列的应用场景 (Applications of Queue) 2. 队列的基本操作 (Basic Operations of Queue) 2.1 入队 (Enqueue) 2.2 出队 (Dequeue) 2.3 查看队头元素 (Peek/Front) 2.4 判断队列是否为空 (Is Empty) 2.5 判断队列是否已满 (Is Full) 3. 队列的实现方式 (Implementation of Queue) ...