其实面向接口编程所采用就是面向对象编程中的继承,只不过它把所有的公共接口全部抽象出来供框架程序进行调用。这样当我们需要增加其他类型的对象处理时,可以通过构造并替换不同的接口函数来进行处理,从而使得整体程序改动最小。凡是一种复用的架构都会牺牲一定的性能,不过也会增加程序的可维护性,降低程序的耦合度,如果你...
但有一点,当我们使用 C 语言作面向对象编程时,比 C++ 有明显的优势,那就是接口。 接口强制派生类实现,这点在 C 中很容易做到。而且我们在编程中,实际上多数时候也不需要那么多的继承层次,一个接口类作为基类,一个实现类继承接口类,这基本就够了。在 C 语言中采用这种方式,可以不考虑析构函数、超过 3 层继...
依赖倒转原则的核心思想就是面向接口编程。 依赖倒置原则也可以理解为“依赖抽象原则”。为什么说依赖抽象就是依赖倒置呢?因为在日常生活中,人们习惯于依赖于具体事务(细节),而不是抽象。比如说我们穿鞋子就是穿具体的鞋子,看书就是看具体的书。那么如果要倒过来去依赖抽象,就是依赖倒置。 依赖倒置原则是我们在程序代...
C是一门面向过程的语言,但它依旧可以实现大多数面向对象所能完成的工作。比如面向对象的三大特性:封装、继承、多态。我们以下图来写代码举例子。 封装 由于面象向对象是将数据与方法封装到一个类里。使用者无需关心类是怎么实现的。在 C_OOP 中贯彻了这一思想,C中有一种复杂的数据结构叫做struct。struct是C里面...
//定义一个函数intfunc(inta,intb){cout<<"func 111"<<endl;}//定义一个函数指针//C语言中决定一个函数类型//返回值参数列表typedefint(FUNC)(int,int);//定义一个函数类型typdefint(*FUNC_POINTER)(int,int);//定义一个函数指针类型//当函数指针做为函数的参数,传递给一个被调用函数//被调用函数就可...
4、抽象加密接口结构体设计(CEncDesProtocol)、升级框架函数(增加加解密功能)、加密厂商1入围(CHwImp)、加密厂商2入围(CCiscoImp) 编程语言:分别用C和C++语言实现 C语言利用回调函数实现: 企业的通信接口定义 文件:CSocketProtocol.h CSocketProtocol.h 文件:CSocketProtocol.cpp ...
API即Application Programming Interface应用程序编程接口,广义上包含了函数声明、结构体、枚举、宏等,狭义上特指函数声明(即函数接口)。对于驱动来说,如果说驱动源文件是灵魂,那API就是驱动的外在表现。对于非开源的驱动,上层调用者只能看到API接口,所有驱动的功能都是通过API反映的,可见API的重要性。
前两篇文章主要讲述了 C 语言面向对象编程–封装和继承。本篇文章继续来讨论一下,如何使用 C 语言实现面向对象编程的另一个重要特性:多态。 对于多态的概念,网上已经有很多描述,简而言之,就是同一个接口的多种状态 通俗一点解释,多态就像是X-Man(X 战警)里面的魔形女角色,可以根据不同的战斗场景,改变自身的特征...
我们知道在面向对象的语言里,委托和接口有时候是可以互相替换的,一个对象是否实现了一个接口,就是说一个对象是否支持这个接口定义的行为,委托也定义了一个行为,该行为可以由任何对象去实现,只要符合委托定义的参数和返回值就行。在C语言里没有强类型的委托,但有与之相对应的函数指针可以用,这个问题就解决了。
1、面向对象编程 面向对象只是一种设计思路,是一种概念,并没有说什么C++是面向对象的语言,java是面向对象的语言。C语言一样可以是面向对象的语言,Linux内核就是面向对象的原生GNU C89编写的,但是为了支持面向对象的开发模式,Linux内核编写了大量概念维护modules,维护struct的函数指针,内核驱动装载等等机制。而C+...