客户端唯一能够访问对象的方法就是通过成员函数。如果类中所有 public 权限的成员都是函数,客户在访问类...
答:首先,class 也是一种数据类型,只不过是可以由开发者自由定义的一种数据类型;可以用来封装成员变量和成员函数;支持抽象,继承,多态性;在定义数据类型的时候,private,public,也从一定程度上保证了数据的安全性 抽象性:含有纯虚函数的类被称为抽象类,用途是为派生类提供基类 多态性:对于不同对象接受相同信息时产生不...
STL另一个重要特性是它不是面向对象的。为了具有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装,继承和虚函数(多态性)——OOP的三个要素。你在STL中找不到任何明显的类继承关系。这好像是一种倒退,但这正好是使得STL的组件具有广泛通用性的底层特征。另外,由于STL是基于模板,内联函数的使用使得生成的代码短小高效; 从...
模板中的所有对象都遵循一组继承层次结构。所有类的基础是Object类。这提供了一个sprite,一个position,一个Update()虚函数和一个Draw()虚函数。 所有类都从这个基类扩展,通过覆盖这些虚拟函数来实现它们自己的行为。在我们的main游戏类中,我们为主要基类创建容器,将所有物品和敌人分组到可以轻松迭代的单个集合中: std...
产生错误 1.8 指针 1.若函数 fun 的函数头为 int fun(int i, int j) 且函数指针变量 p 定义如下: int (*p)(int i, int j); 则要使指针 p 指向函数 fun 的赋值语句是(B) A.p=*fun B.p=fun; C.p=fun(i, j) D.p=&fun 2.设有以下语句,则(D)是对 a 数组元素的不正确引用,其中 0≤...
下列关于面向对象程序设计基本概念说法错误的是() A. 在C++中定义类时,必须同时包括数据成员和函数成员两个部分。 B. 继承的主要目的是为了实现软件重用 C. 多态性是指由继承产生的不同类,其对象对同一消息做出不同响应 D. 类是对象的抽象,对象是类的实例 查看完整题目与答案 公文的体式...
struct的成员都是public(不能改变),所以如何让C语言实现封装的功能呢?...(3)多态性在C++中,多态通常都是使用虚函数来实现的,但是C语言中并没有虚函数,如何实现重载呢?...->vptr->dance((void *)bas); 98 bas->vptr->jump((void *)bas); 99 return 0; 100 } 综上所述,可以实现C语言的面向对象...
1. 在C++中有没有纯虚构造函数? 构造函数不能是虚的。只能有虚的析构函数2. 在c++的一个类中声明一个static成员变量有没有用? 在C++类的成员变量被声明为static(称为静态成员变量),意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,也就是说不管创建多少对象,static修饰的变量...
二、Objective-C程序设计初步 2.1 基本数据类型和表达式 2.1.1 基本数据类型 与C++语言基本相同,不同的是,Objective-C 添加了一种id 类型,id 数据类 型可存储任何类型的对象,从某种意义上说,它是一般对象类型。id 类型是多态 和动态绑定的基础。基本数据类型如表2.1 所示, 表2.1 2.1.2 表达式 与所有的程序...
1. 在C++中有没有纯虚构造函数? 构造函数不能是虚的。只能有虚的析构函数2. 在c++的一个类中声明一个static成员变量有没有用?在C++类的成员变量被声明为static(称为静态成员变量),意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,也就是说不管创建多少对象,static修饰的变量...