1, 介绍封装、继承、多态是面向对象的重要特性,有了它们再结合一些设计模式可以让我们的代码变得高内聚、低耦合,增加代码的安全性、可读性、可维护性。那么对于C语言这种面向过程的编程语言,能不能也实现封装…
只是用面向对象的C++语言来实现面向对象编程会更简单一些,但是C语言的高效性是其他面向对象编程语言无法比拟的。 当然使用C语言来实现面向对象的开发相对不容易理解,这就是为什么大多数人学过C语言却看不懂Linux内核源码。 所以这个问题其实很好理解,只要有一定C语言编程经验的读者都应该能明白:面向过程的C语言和面向对...
3)接口函数,是面向使用者进行设计,而非面向底层数据结构进行设计。对业务场景进行分析,提取共性,进行接口抽象,最终形成接口函数。 4)接口函数的函数名、参数类型和返回值,都要充分体现业务语义,屏蔽底层数据结构的具体实现细节。 再回到对数据页(Page)进行读写操作的例子上,我们用封装的思想,重新设计一下代码: 服务...
C语言实现对象封装的小程序,包含三部分:接口,调用和实现,均使用C语言的基本语法实现。 头文件test.h声明如下 #ifndef __TEST_H__ #define __TEST_H__ #ifdef __cplusplus //表示是C语言的头文件 extern "C" { #endif typedef void * HPERSON; //创建对象 HPERSON createPerson(const char *name...
面向对象编程,也就是大家说的OOP(Object Oriented Programming)并不是一种特定的语言或者工具,它只是一种设计方法、设计思想,它表现出来的三个最基本的特性就是封装、继承与多态。
面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承、多态; 一、 封装 1. 封装的理解: 在开发过程中,考虑到安全性要求,我们通常不让外界直接修改我们类的成员变量,而让外界使用我们提供的方法来修改,这样类 的成员变量就 封装起来了。 2. 封装的目的就是:保证数据的安全行,保证业务逻辑正常运行。
面向对象,本质是“继承,封装,多态” 面向对象的核心是把数据和处理数据的方法封装在一起。面向对象可以简单的理解为将一切事物模块化 ,面向对象的代码结构,有效做到了层层分级、层层封装,每一层只理解需要对接的部分,其他被封装的细节不去考虑,有效控制了小范围内信息量的爆炸。然而当项目的复杂度超过一定程度的时候...
说起面向对象,许多人脑海中立即浮现面向对象的三个特性,封装,继承和多态,当然还有那个程序员的老梗。咳咳咳 C语言实现封装特性 在说明封装的特点,可以先思考这两个问题。 首先什么是封装? 封装给我们编写代码带来什么方便? 简单的说封装就是将类将属性和对属性的操作封装在一个不可分割...
面向对象可以简单的理解为将一切事物模块化 ,面向对象的代码结构,有效做到了层层分级、层层封装,每一层只理解需要对接的部分,其他被封装的细节不去考虑,有效控制了小范围内信息量的爆炸。然而当项目的复杂度超过一定程度的时候,模块间对接的代价远远高于实体业务干活的代价, 因为面向对象概念的层级划分,要实现的业务...