C语言是一种面向过程的语言,但是也可以用结构体和函数指针来模拟面向对象的特性,比如封装、继承和多态。下面我们来看一些具体的例子和应用。 封装是指把对象的属性和方法封装在一起,提供一个接口给外部调用,隐藏内部细节。在C语言中,我们可以用结构体来定义对象的属性,用函数指针来定义对象的方法,然后把它们放在一个...
继承是面向对象的一个重要特性,允许子类继承父类的成员变量和成员函数,并可以自行定义新的成员变量和成员函数,因此可以实现代码的重用。 多态是面向对象中的另一个重要特性,指父类指针可以指向子类对象,从而调用子类重写的成员函数,实现代码的灵活性。 在C语言中,可以通过定义不同的结构体实现类的继承关系,并使用函数...
当调用一个对象的方法时,编译器会自动把对象的地址传递给这个指针。 所以,在 animal.h 中函数我们就模拟一下,显示的定义这个this指针,在调用时主动把对象的地址传递给它,这样的话,函数就可以对任意一个 Animal 对象进行处理了。 测试代码:main.c: #include<stdio.h>#include"animal.h"intmain(){// 在栈上...
多态是指不同类型的对象可以使用相同的接口,根据对象的具体类型执行不同的行为。 在C语言中,我们可以用函数指针来实现多态,即把不同类型的对象都转换为一个通用类型,然后调用它们共有的函数指针。例如,我们可以定义一个动物类和两个子类:狗类和猫类,分别实现动物类的叫声方法: #include#include// 定义动物类 stru...
C语言面向对象 一、为什么要面向对象 C语言作为一门面向过程的高级语言,具有非常高的运行效率,但相对来说它的封装和扩展性能就没有那么强。为了能够写出具有足够封装性和扩展性的C语言程序,我们就需要用面向对象的思想来编写C语言程序。 有人可能会觉得面向对象的效率低,但事实上C语言运行已经十分高效,面向对象的编程...
使用C语言来实现面向对象是个老生常谈的问题,比如继承的实现是 structFather{};structSon{Fatherfather;}; 在子类里面定义一个父类的对象,但是这里我想用一种全新的视角来实现面向对象。 首先需要明白,对于基本的编程语言而言,是“不存在面向对象这个说法的”。图灵完备里面可没说要有对象啊。
其实C语言诞生以来,人们就想了很多办法来体现“面向对象”的思想。下面就来说说我所知道的方法。先说一些大家熟悉的东东,慢慢再讲诡异的。呵呵 1. 宏定义: 有的人不禁要问,宏定义怎么扯到这里来了,我们可以先看一个简单的例子: #define MacroFunction Afunction ...
C语言中一般使用面向过程编程,就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步调用,在函数中对数据结构进行处理(执行算法),也就是说数据结构和算法是分开的。 C++语言把数据和算法封装在一起,形成一个整体,无论是对它的属性进行操作、还是对它的行为进行调用,都是通过一个对象来执行,这就是面向对...
面对对象又是相对的,前面饺子是对象,那赶饺子皮的过程饺子皮是对象,生产饺子皮的单位目标是饺子皮不是别的,对象是饺子皮,用擀面杖那是他的子功能块。而生产擀面杖的单位对象是擀面杖,用机械加工是他的子功能。而包饺子这个动作也可以是包为对象,包饺子的单位只负责包。所以如果最终面向对象饺子,包含饺子皮子类,...
编写一个程序计算两个给定长方形的面积其中在设计类成员函数addarea用于计算两个长方形的总面积时使用对象作为参数 C++面向对象实例: C++面向对象类的实例题目二 题目描述: 编写一个程序,设计一个产品类Product,其定义如下: [cpp]view plaincopyprint? 1.class Product...