classMyClass{public:voidnonStaticFunction(){// do something}staticvoidstaticFunction(){MyClass myObject;myObject.nonStaticFunction();}}; 在上面的例子中,nonStaticFunction()是一个非静态函数,而staticFunction()是一个静态函数。在staticFunction()中,我们创建了一个MyClass的实例myObject,然后通过该实例...
结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。 classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。 在类的静态成员函数中使用类的非静态...
在C++中,静态成员函数和非静态成员函数之间存在一些差异,其中一个是开销。 静态成员函数是与类本身相关联的,而不是与类的对象实例相关联的。因此,静态成员函数不需要访问对象实例的数据或成员函数。这意味...
因此,为了检查是否允许播放器移动到地图单元格中,我使用来自ThreeDCubePlayer.cpp的此函数调用: if (ThreeDCubeGame::GetMapEntry(m_iMapX+MAP_OFF_X, m_iMapY+MAP_OFF_Y) == ' ') { // do stuff } 但是,当我编译它时,我得到警告“错误C2352:'ThreeDCubeGame :: GetMapEntry':非静态成员函数的非...
引用静态数据成员时,采用如下格式: <类名>::<静态成员名> 如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。 PS: (1)类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。
1.默认访问权限,当没有特意声明访问权限的情况下,结构体的访问权限为public(公有的),而类是private(私有的) 2.初始化的区别,类可以通过构造函数和析构函数类初始化数据成员,而结构体只能使用特定于法来初始化 在构造函数中初始化数据成员,每当建立对象的时候,将自动调用构造函数来初始化数据成员 ...
下标引用、函数调用和结构成员 指[ ] ( ) . ->这四种。 我们先讲一下前两种,后两种我们放在底下的结构体知识里面来说(往下翻,在下面讲到)。 ->[ ]主要用于数组中; ->( )主要用于函数中。 比如,我们上面在说数组时数组的访问是通过array[2]来实现的,这里的[ ]就是下标引用,可用于数组访问。
A、静态成员函数可以通过类名或对象名来调用 B、静态数据成员可以通过类名或对象名来调用C、非静态成员函数不可以通过类名来调用 D、非静态的数据成员只能通过对象名来访问 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 错误的是B静态成员函数(注意不是静态数据成员)可以通过类名或对象名...
2).栈用来保存定义在函数内的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在; 3).静态内存用来保存static对象,类static数据成员以及定义在任何函数外部的变量,static对象在使用之前分配,程序结束时销毁; 4).栈和静态内存的对象由编译器自动创建和销毁。