静态成员函数作用 :静态成员函数 通常用于 执行与类本身相关的操作 , 执行该函数 不涉及到 类实例对象中的信息 , 也不能在 静态成员函数 中访问 普通的 成员变量 和 成员函数 ; 2、静态成员函数声明 静态成员函数声明 :使用 static 关键字 修饰 成员函数 , 就可以将 普通的成员函数 转为 静态成员函数 ; 如...
提高代码可读性:静态函数只在当前文件中使用,可以将相关的函数放在一起,提高代码的可读性和可维护性。其他开发人员在阅读代码时,可以更容易地理解函数的作用和用途。 减少命名空间污染:静态函数的作用域仅限于当前源文件,不会与其他源文件中的函数产生命名冲突。这样可以减少全局命名空间的污染,避免了函数名冲突导致的...
静态函数出现在类里的称为静态成员函数: 类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问,类的静态成员函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。类的非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实...
一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言,其作用于局限于所在的文本,不能被其他文本内的函数使用 二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言,其存储区变更到静态存储区,程序结束不销毁 并且,因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0。 4.C中静态数据和静态函数的用法 C语言...
作用是隐藏,将此函数的作用域限制在本文件中。 在C++中,有两个作用: 1.修饰成员变量: 静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处。 2.修饰成员函数: 静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员(当然,如果显式传入this指针也是可以的)。
一个类中也可以包含静态成员和非静态成员,类中也包括静态构造函数和非静态构造函数.. 分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第二方面相对于面向对象而言,主要说明static 在类中的作用。 一、在面向过程设计中的static 关键字 1、静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 ...
在类的静态成员函数中使用类的非静态成员。 #include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf('%d\n',m_x);}private:intm_x;};voidmain(){Pointpt;pt.output();} 编译出错: error C2597:illegal reference to data member'Point::m_x'inastaticmemberfunction ...
静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值。 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见。 用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制 如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象...
静态函数的作用主要是限制函数的作用域,避免与其他文件中同名的函数发生冲突。 静态全局变量:static关键字可以用于声明静态全局变量,静态全局变量的作用域限制在声明它的源文件内,其他文件无法访问。静态全局变量在程序运行期间一直存在,其生命周期也为整个程序运行期间。 静态成员变量:如果将static关键字用于类中的成员...