静态成员函数归属 :在 C++ 类中 , 静态成员函数 是一种 特殊的函数 , 该函数属于类 , 而不是属于 类实例对象; 静态成员函数调用不依赖于对象 :即使 没有创建 类的 实例对象 , 也可以 通过 类名:: 调用 类中定义的 静态成员函数 ; 静态成员函数作用 :静态成员函数 通常用于 执行与类本身相关的操作 , ...
2)静态成员函数没有 this 指针,也没有 const 属性。 3)静态成员函数使用受访问控制属性的约束。 4)在静态成员函数中只能访问静态成员,在非静态成员函数中既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员。 3 成员变量指针 1)定义 类型 类名:: *成员指针变量名 = &类名::成员变量; class Student{ string m_name;...
};int A::ac=1; //类外定义且初始化,//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间intA::dc=1;intA::stval(){// nn=10; 静态成员函数不能调用非静态成员dc=20;returndc; }intA::val() { dc=ac; //成员函数直接访问returndc; }intmain() { A a;cout<<a.ac; //使用类的对象访问cout<<a.val...
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。因此定义静态函数有以下好处: 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。静态函数不能被其他文件所用。实例如下: 类的静态成员函数和成员变...
C++中的静态成员变量和静态成员函数 (1)类静态数据成员在编译时创建并初始化:在该类的任何对象建立之前就存在,不属于任何对象,而非静态类成员变量则是属于对象所有的。类静态数据成员只有一个拷贝,为所有此类的对象所共享。特别需要注意的一点是:静态数据成员不能在类中初始化(对于常量静态类变量有待考证,好像可以...
静态成员函数与静态成员变量一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分。普通成员函数必须具体作用于某个对象,而静态成员函数并不具体作用于某个对象。 普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体地属于类的某个具体对象的。当函数被调用时,系统会把当前对象的起始...
静态成员函数名参数表调用类的静态成员函数。作用static静态变量声明符。在声明它的程序块子程序块或函数内部有效值保持在整个程序期间分配存储器空间编译器默认值0。是C中很常用的修饰符它被用来控制变量的存储方式和可见性。为什么要引入static函数内部定义的变量在程序执行到它的定义处时编译器为它在栈上分配空间大家...
staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(void) { returndata; } }; //定义的时候 不需要加static intData::data=100;//类外定义+初始化 intmain() { //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的 类外不能直接访问 ...
成员函数也可以定义为静态的,静态成员函数同样属于任何一个对象。使用方法如下: 3.1 声明 在普通成员函数前加static就成为静态成员函数。例如: static void Display(); 3.2 调用 在调用静态成员函数时,可以使用下面两种方法: 类名+ :: + 函数名 Student::Display(); 对象名 + . + 函数名 s.Display(); 3.3...