1) 内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2) 数据存储: a) 已初始化的存储在数据区中的已初始化变量区 b) 未初始化的存储在数据区中的未初始化变量区(未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0) 3) 生命周期:静态变量的生命周期是从所处模块装载到所处模块卸载 三、局部变...
局部静态变量在第一次进入声明它的函数时被初始化,并且在后续的函数调用中保持其值不变。 在函数外部声明的静态变量称为全局静态变量,它可以被程序中的任何函数访问,但是它的作用域仅限于声明它的源文件。全局静态变量在程序启动时被初始化,并且在整个程序的执行过程中保持其值不变。 静态变量的初始化可以通过赋初...
因为my_functions是静态变量,从程序汇编代码就能够看出其变量的内容。 .section.rodata.LC0:.string"foo1".LC1:.string"foo2".data.align32.type my_functions,@object.size my_functions,96my_functions:.quad.LC0 # 第一个元素:8字节指针指向字符串foo1的地址.quad foo1 #8字节指针指向函数foo1的地址.by...
首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但在C和C++中静态局部变量的初始化节点又有点不太一样。在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变...
在C中,静态变量,即全局变量和static变量,是在程序运行前创建的,其中已初始化的全局变量和static变量在编译汇编成目标文件时,初始值就已经保存在磁盘的.data段了,进程加载时将其映射到内存空间即可; 未初始化的全局变量需要进程加载时真正的为.bss段分配内存空间,并赋值为0。静态变量的创建和初始化都是在运行前完成...
C++标准规定全局或静态对象只有在首次使用时才进行初始化,以确保程序的正确性和资源的有效管理。C++通过析构函数来确保资源的正确释放,构造函数则确保资源的正确初始化。在C++中,即使在循环中定义并初始化静态局部变量,编译器也会在分配内存后在变量附近预留空间,以标记该变量是否已经初始化。编译器的不...
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1. 如果希望在类对象初始化时做一些事情(如Rectangle类初始化时需要为矩形指定XYPoint原点),可以通过重载init方法达到目的。 //重载init方法标准模板-(instancetype) init { self= [super init];//调用父类初始化方法,使继承的实例变量能够正常初始化//注意必须将父类init方法的执行结果赋值给self,因为初始化过程改...
1,类的成员静态变量在进入main之前已被初始化 2,函数内部的局部静态变量在该函数第一次被调用时初始化,只初始化一次 所以该代码首先执行的初始化create_object,调用其默认的无参构造函数,在构造函数中调用了instance,这个时候obj也被初始化了,所以在main中再显式的调用instance时就直接得到了一个已经初始化了的obj...