全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。 按作用域分: 全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,并且程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后...
注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 5.底层不同 栈:是连续的空间 堆:不是连续的空间 请注意:在栈上...
C/C++不提供垃圾回收机制,因此需要对堆中的数据进行及时销毁,防止内存泄漏,使用free和delete销毁new和malloc申请的堆内存,而栈内存是动态释放。 全局变量、静态局部变量保存在全局数据区,初始化的和未初始化的分别保存在一起; 普通局部变量保存在堆栈中; 全局变量和局部变量在内存里的区别? 一、预备知识—程序的内存...
// (1).1 -- 只要是静态变量,即使是局部的,也不存储在栈中,而是即存储在静态区域中,并依据其是否初始化,分别存储在BSS段和DATA段 static int /*bss_*/unini_glo_sta_var; // 静态未初始化全局变量,虽然系统会默认初始化为0,但仍然存放在BSS区 static int /*data_*/ini_glo_sta_var = 10; // ...
1. 栈区(stack) 2. 堆区(heap) 3. 常量区 4. 静态区(static) 5. 代码区(code) 第二: 栈区(stack) 存放内容: 存放函数内的局部变量,形参和函数返回值以及返回地址等。 特点: 1. 编译器自动分配和释放,不需要开发人员来维护; 2. 存的数据,只要出了其作用域,系统自动对其内容进行回收; ...
c 程序内存分布图上面的C 程序分布图很明显的告诉我们,变量是存储在栈区或者堆区或者bss 段或者data 段,变量的存储域为什么会有所不同呢?其实原因很简单,说白了就是与他们定义在程序的不同地方,有没有static 关键字 3、修饰有关啦,定义在不同的地方也说明了他们有着不同的作用域。二、static修饰的变量1. ...
这里在函数stack_overflow()函数里面,定义的局部变量数组,它的大小超过了栈的大小,所以这段程序运行后会出现段错误: 二、堆: 1、堆的作用: 对于堆来讲,它是由我们程序员来自由分配内存大小的,不过你在给一个指针变量分配内存大小的时候,在主程序return 0 语句之前记得要给它释放,否则会出现不好的影响---内存泄...
堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点时在上面创建的变量出了作用域就销...
量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函 数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排.