我们知道C++类的静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上...
静态局部变量也就是由static修饰定义的变量,存储于进程的全局数据区,也就是图中的未初始化全局,已初始化全局和静态数据区域。 其特点有三: 1)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化。 2)静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化...
那么今天我们来聊一聊在C编程当中变量的初始化。 变量存储类型 C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源...
一个C语言程序总是从..一个C语言程序总是从主函数开始执行的,我认为这句话不对,原因是在执行主函数之前,需要至少得先初始化静态变量存储区,之后再跳转到main函数入口
在ANSI制订C标准之前,确实如该书所说,结构体变量(或数组)为全局变量或静态变量时才能初始化,局部动态的结构体变量(或数组)不允许初始化。但1989年ANSI制订的第一个C标准(通常称为C89)即规定:允许局部动态的结构体变量(或数组)被初始化。你那本书虽然在2004年才出版,却不符合C89的规定,...
在C语言中,静态变量是一种特殊类型的变量,它在程序的整个生命周期内都存在,并且只被初始化一次。静态变量可以在函数内部或者函数外部声明,具有不同的作用域和生命周期。 在函数内部声明的静态变量称为局部静态变量,它只能在声明它的函数内部访问,但是它的生命周期超过了函数的执行周期。局部静态变量在第一次进入声明它...
c语言中,静态局部变量在编译阶段就会被分配内存,并在程序运行前完成初始化。因此,无法在运行过程中对静态局部变量进行初始化,它们的生命周期与全局变量一致,直至程序结束,所分配的内存区域被回收。而在C++中,静态局部变量的初始化与对象的生命周期紧密结合。初始化发生在对象首次使用时,这通常伴随着...
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 10、h和c文件的使用 H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),...
静态变量是在编译时就初始化的,理论上你检测不到的……对象的初始化和你在类中的的定义有关,如果类中没有定义,则会进行一个默认的初始化,将所有值初始化为0(这么说其实不准确的,不过现简单的这么说吧)。
3) 生命周期:静态变量的生命周期是从所处模块装载到所处模块卸载 三、局部变量和静态变量的初始化有何不同 未初始化的局部变量位于栈中,它的位置是不确定的,因此其值也是不确定的。 静态变量的地址是确定的,并且存放在了数据段,而程序在运行之前,未初始化数据段的内容可以很方便地统一被初始化为0 ...