//构建开头 的雪花,下面宏表示每 _INT_SHEAD 个步长,一个雪花,需要是2的幂//static 可以理解为 private, 宏,位操作代码多了确实难读#define_INT_SHEAD (1<<2)staticvoid__snow_head(char* snow,int len){intr =0;//数据需要清空memset(snow,0, len);for (;;) {//取余一个技巧 2^3 - 1 = ...
Sleep(100); // 延时 } return 0; } 复制代码 该代码使用windows.h库中的COORD结构和SetConsoleCursorPosition函数来实现在控制台中绘制雪花的效果。在initSnowflakes函数中,初始化了SNOW_NUM个雪花的随机位置。在updateSnowflakes函数中,每次循环将雪花的y坐标加1,并当y坐标超过屏幕高度时重新随机分配位置。在drawSno...
getmaxyx(stdscr, sl.screen_height, sl.screen_width);//计算每行最大雪花数量sl.max_snowflakes_top_row = sl.screen_width *MAX_SNOWFLAKE_DENSITY_PER_ROW;//计算总雪花数量sl.max_snowflake_count = sl.max_snowflakes_top_row *sl.screen_height;//分配雪花数组的内存 & 初始化内存sl.snowflakes =cal...
voidupdate(){sprite_runAnimation(&tree);sprite_runAnimation(&oldMan);if(Timer(100,0)){for(int i=0;i<50;i++){sprite_runAnimation(snow+i);}}if(Timer(20,1)){for(int i=0;i<50;i++){//雪花下落sprite_moveBy(snow+i,0,snow[i].speed);//是否超出边界if(snow[i].y>getheight())...
(当然,这个小雪花的话是一个小小的exe程序造成的效果哈,不包括在代码本身里面) 源码示例: #include <windows.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define PI 3.14159265359 #define T px + scale * r * cosf(theta), py + scale * r * sin(theta) float sx, sy; flo...
刚学编程啊 感觉啥都含不会 郁闷� 121.19.192.* 试试看~ 218.75.236.* 楼上,那个DrawP函数里的:“SetPixel(hDC1, pData[i].x, pData[i].y, SnowCol); ”(后面的else里还有3个),就是设置雪花颜色的,那个SetPixel是一个windows系统提供的API函数,功能是在指定窗体上设置某一点的颜色,其中...
#include<stdio.h>intmain(void){inti,j,x;intn=0;// a是间隔填充物,这里用空白填充;b是雪花...
总要看一次雪吧,C语言制作飘落雪花!。效果在最后哦,快发给你喜欢的人看吧#C语言 #雪花 #代码 #编程 #代码分享 - 小奈C语言于20240426发布在抖音,已经收获了91个喜欢,来抖音,记录美好生活!
学会用C语言编程,写一个雪花飘落的程序。#计算机 #编程 #c语言 #编程入门 #编程语言 - 美味的痞老板于20241118发布在抖音,已经收获了4个喜欢,来抖音,记录美好生活!