CDockingManager::AdjustDockingLayout 重新计算并调整框架窗口中所有窗格的布局。 CDockingManager::AdjustPaneFrames 导致向所有窗格和 CPaneFrameWnd 窗口发送 WM_NCCALCSIZE 消息。 CDockingManager::AdjustRectToClientArea 调整矩形的对齐方式。 CDockingManager::AlignAutoHidePane 在自动隐藏模式下调整停靠窗格的大小,...
应用程序可以无任何限制地改变被激活窗口在Z序中的位置,或激活一个窗口并将其移到最高级窗口的顶部或非最高级窗口的顶部。 如果一个顶层窗口被重定位到z序的底部(HWND_BOTTOM)或在任何非最高序的窗口之后,该窗口就不再是最顶层窗口。当一个最顶层窗口被置为非最顶级,则它的所有者窗口和所属者窗口均为非最...
CMFCBaseTabCtrl::GetTabArea 返回选项卡区域在选项卡式窗口中的大小和位置。 使用坐标定义选项卡区域的位置。 CMFCBaseTabCtrl::GetTabBkColor 返回指定选项卡的背景色。 CMFCBaseTabCtrl::GetTabBorderSize 返回选项卡控件中选项卡边框的大小。 CMFCBaseTabCtrl::GetTabByID 返回由指定 ID 标识的选项卡的索引...
#define ZL 4 //坐标增量, 不使游戏窗口靠边 #define WID 36 //游戏窗口的宽度 #define HEI 20 //游戏窗口的高度 int i,j,Ta,Tb,Tc; // Ta,Tb,Tc用于记住和转换方块变量的值 int a[60][60]={0}; //标记游戏屏幕各坐标点:0,1,2分别为空、方块、边框 int b[4]; //标记4个"口"方块:1有...
这个比较复杂,主要就是使用windows api,而窗口需要你自己画,别小看QQ那个窗口,那个窗口的工程量不小。使用的是win32编程,刻画那种窗口有两种方法,一种是自己创建,一种是载入。后者比较麻烦。前者,在创建窗口类的时候,窗口不要的属性全部去除,然后用SetLayeredWindowAttributes把窗口透明画,载入一...
在一些方面,一种方法包括在显示内提供对第一窗口的呈现,同时提供对所述第一窗口的边框的隐藏。所述方法还包括接收用于与所述第一窗口的边缘对接的第一用户输入的指示。所述方法还包括响应于所述第一用户输入的所述指示使得所述第一窗口的所述边框可见。 法律状态 法律状态公告日 法律状态信息 法律状态 2018-08-...
窗口类样式(Window Style): WS_BORDER//带有边框的窗口WS_CAPTION//带有标题栏的窗口WS_CHILD//子窗口WS_CHILDWINDOW//与WS_CHILD相同WS_CLIPCHILDREN//当在父窗口内绘图时, 排除子窗口区域WS_CLIPSIBLINGS//使窗口排除子窗口之间的相对区域WS_DISABLED//窗口呈不可用状态WS_DLGFRAME//带对话框边框样式,不带标题...
lpClassName 窗口类的名字, 给系统看的,同前 "俺的第一个窗口", //lpWindowName 窗口显示的名字 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //dwStyle...窗口创建风格 可以一个或多个用 | 连接 100, //x 指定窗口的显示的x坐标,相对与桌面 100, ...
CTabbedPane::HasAutoHideMode 确定选项卡式窗格是否可以切换为自动隐藏模式。 (替代 CBaseTabbedPane::HasAutoHideMode。) CTabbedPane::IsTabLocationBottom 确定选项卡是否位于窗口的底部。 CTabbedPane::ResetTabs 将所有选项卡式窗格重置为默认状态。 CTabbedPane::SetTabAutoColors 设置可以在自动颜色功能启用时可用...
返回的大小包括按钮边距和边框。 CMFCCaptionButton::IsMiniFrameButton 指示标题栏高度是否设置为特小尺寸。 BOOL IsMiniFrameButton() const; 返回值 如果标题设置为特小尺寸,为 TRUE;否则为 FALSE。 备注 CMFCCaptionButton::Move 设置按钮的绘制位置和窗口显示状态。