随机产生一个数,然后每次将数组元素的最后一个数与这个数交换,并且数组的长度减1。代码如下:include<stdio.h> include<stdlib.h> define N 100 int main(){ int a[N];int i,t,tag;for(i=0;i<N;i++)a[i] = i;tag = N-1;while(tag){ i = rand()%tag;t = a[i];a[i] ...
在区间中随机挑选一个元素作基准,将小于基准的元素放在基准之前,大于基准的元素放在基准之后,再分别对小数区与大数区进行排序。 过程演示: 0 代码示例: 1、迭代法 typedef struct _Range { int start, end; } Range; Range new_Range(int s, int e) { Range r; r.start = s; r.end = e; return r...
//随机选择算法 int RandSelect(vector<int> v,int left,int right, int k) { if (k > v.size()) { printf("参数异常"); return 0; } int x = QuickMainSort(v, left, right); int t = right - x + 1;//x为第t大的数字 if (t == k)return v[x]; else if (t < k) {//在x...
void insert(int *a, int *p){ int m,i,e;printf("插入位置:(0<m<%d)",*p);scanf("%d", &m);printf("插入元素的值:");scanf("%d", &e);for(i = *p; i >= m ; --i)a[i] = a[i - 1];a[m-1] = e;(*p)++;} void sort(int *a, int *p){ int i,j,tem...
快速排序改进一(基准数随机选取) 上面版本的快排在选取主元的时候,每次都选取第一个元素。当序列为有序时,会发现划分出来的两个子序列一个里面没有元素,而另一个则只比原来少一个元素。为了避免这种情况,引入一个随机化量来破坏这种有序状态。 // 随机选取基准数,如果序列基本有序,可以避免分治之后一个区间元素...
从列表中或数组中随机抽取固定数量的元素组成新的数组或列表 1:python版本:python里面一行代码就能随机选择3个样本 >>> import random >>> mylist=list(range...(1,10)) >>> mylist [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >>> newlist = random.sample(mylist, 3) #从mylist中随机获取3...个元素...
选择排序的具体实现过程如下:从待排序序列中选择最小的元素,将其放到已排序序列的末尾;从待排序序列中选择次小的元素,将其放到已排序序列的末尾;重复上述过程,直到所有元素都已排序完毕。下面是选择排序的C语言实现示例:voidselectionSort(int arr[], int n){int i, j, min_idx, tmp;// 外层循环表示已...
首先看一道题目:有一个大小为100的数组,里面的元素是从 1 到 100,随机从数组中选择50个不重复数。 用Math.random() * 100,就可以拿到一个 0 到 99 的随机数,是不是重复50次就可以了?当然不是,假如,第一次随机到5,第二次如果再一次随机到5的话,要求是选择不重复的数,所以要选出50个不重复的数的话...
1)如果直接选择输入数组的第一个元素,在输入数组是有序的情况下,那么将导致快排的最坏情况-平方复杂度。 左边每次取一个最小数,每次划分的复杂度和长度成线性递减,但需划分N-1次 2)随机选取主元: 代价不小 3)三数中值分割法:返回Left, Center, Right三个数中的中位数作为主元,避免最坏情况 ...