方法/步骤 1 使用rand函数生成随机数,rand随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数: 2 程序运行后生成了随机数,但直接使用rand的问题在于,在下次程序调用时,生成的随机数与上次一致。所以,rand函数虽然生成随机数,但可以说是一个伪随机。因为每次调用时...
因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随即并不是正真意义上的随机。 为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()...
int main(){ const int n = 10;//定义随机数个数 int number[n] = { NULL };//定义随机数存储的数组 srand((unsigned)time(NULL));//初始化随机函数 number[0] = rand() % n;//第一个随机数无需比较 cout << number[0] << " ";for (int i = 1; i < n; i++)//其余...
1、先用random_device初始化seed_seq(同样定义在<random>里。生成一个一个长度为mt19937::size的种子...
只是要想无任何规律地产生出一些数字,做到真正意义上的随机实在是太难了,既然是由我们程序代码产生的数那肯定是有一些规则的,所以称为伪随机。现在我们就以一个规则来产生一系列0~9的数,请看下面的代码:int main(){ int a,b,i; a=1; for(i=1;i<=100;i++) { a=a*214013+2531011; b=a%1...
定义:srand() 播种 rand() 所用的伪随机数生成器。若在任何对 srand() 的调用前使用 rand() ,则 rand() 表现如同它以 srand(1) 播种。每次以 srand() 播种 rand() 时,它必须产生相同的值数列。返回值:返回 0 与 RAND_MAX 间的随机整数值(包含 0 与 RAND_MAX )。void srand( unsigned ...
for(int x=0;x<10;x++) printf("%d/n",random(100)); } 这样两次执行的结果就会不一样了!! <二> 标准C库中函数rand()能够生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,当中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。 rand()函数没有输入參数,直接通过表达式rand()来引用;比如能够用以下的语句来打...
如果懂一点编程的话,那么我们可以使用“ % ”操作符来进行生成1~10的随机数。 因为我们知道任何整数与10取模操作,余数将会是0~9,所以,我们让随机数与10取模操作,那么将会产生0~9的随机数,如下: ? 1 2 3 1804289387 % 10 = 7 484848482 % 10 = 2 16384 % 10 = 4 那么,如果我们想产生1~10的随机数...
这样写,count[10] = {0};int n ;while(1){ n = random(); if(n%10 == 0 ) count[9]++; else count[n%10-1]++;//注意count的下标是n%10-1不是n%10+1}