所以一般用一个变量作为seed,一般用到目前为止流逝的时间。 即srand((unsigned int)time(NULL)); 3)随机数范围 rand()返回一个0~RAND_MAX的随机数,一般这个不是你想得到的数据范围,需要进行调整,比较常用的是'%'和'/'操作,如果需要一个0~100的随机数那么就rand()0好了,很容易理解。如果你需要一个浮点数,...
rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。 (1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h #include<stdlib.h> (C++建议使用#include<cstdlib>,下同) (2)在标准的c库中rand可以产生于一个0~rand_max之间的一个随机数,rand_max是stdlib中定义的一个数,与系统有关 (3)因为rand每...
time函数接受一个指向 time_t 类型变量的指针作为参数,函数返回一个 time_t 类型的日历时间,并将参数指针指向的变量值设置为该日历时间。 time函数返回的日历时间精确到秒级。 根据上文对随机函数的描述,我们可以使用下面的语句来对随机数序列的种子初始化,这样每次进行初始化时的种子在秒级别的精度上是不一样,故...
c语言随机数生成函数和时间函数如果你需要一个浮点数可以考虑用除法注意运算时的数据转换操作rand返回的是整数randmax也是整数如果你想得到一个0到1的浮点数你这样写randrandmax你就大错特错了这样的结果是0原因仔细想想也很简答基本的c语言运算数据类型提升问题小数部分的尾巴取整的时候舍掉了解决方法也很简单randrand...
注意: time函数的参数timer,如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。 四、随机数的生成 总结——最终,我们可以先使用 srand((unsigned int)time(NULL)); ——使用time函数的返回值...
1.用time函数返回值做为种子,然后再生成随机数 2.代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置种子为当前时间 srand((unsigned int)time(NULL)); // 生成并打印一个随机数(0到RAND_MAX之间) int random...
time函数 包含头文件: 函数原型:time_t time(time_t* timer) 功能:初始化随机数的生成器 在程序中我们一般是使用程序运行时间作为种子的,因为运行时间随时在发生变化,而time函数就可以获得这个时间,time会返回当前的日历时间,即1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒,返回类型是time_t类...
那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随 机数,这就⽭盾了。 3.time函数的使用~ 在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。 在C语⾔中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: ...
我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:void srand (unsigned int seed);它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。使用 头文件中的 time() 函数即可得到...