以下是一个生成1到100之间随机数的C语言示例代码: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { // 设置随机种子,使用当前时间作为种子 srand((unsigned int)time(NULL)); // 生成1到100之间的随机数 int randomNumber = rand() % 100 + 1;...
在C语言中,可以使用rand()函数和srand()函数来生成1到100之间的随机数。下面是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int randomNum; // 使用当前时间作为种子,以确保每次运行程序生成不同的随机数 srand(time(NULL)); // 生成1到100之间的随机数 randomNum =...
如果要生成0~100之间的随机数,方法如下: intr =rand() %100+1;//%100的余数是0~99,再进行+1,范围为0~100 如果要生成100~200之间的随机数,方法如下: intr =100+rand() % (200-100+1);//余数的范围是0~100,再进行+100,范围为100~200 如果要生成a~b之间的随机数,方法如下: intr = a +rand(...
通过前面的学习,我们可以制作一个简单C语言的小游戏——猜数字小游戏 游戏要求: 1.电脑自动生成1~100的随机数 2.玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 一、 随机数⽣成 rand 首先还我们先打上 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>int main(){ret...
在C语言中,可以使用rand()函数来生成随机数。rand()函数返回一个0到RAND_MAX(通常为32767)之间的随机整数。为了产生1到100的随机数,可以使用取模运算符将rand()函数返回的随机数映射到1到100的范围内。 以下是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int i, num...
1.用time函数返回值做为种子,然后再生成随机数 2.代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置种子为当前时间 srand((unsigned int)time(NULL)); // 生成并打印一个随机数(0到RAND_MAX之间) int random...
代码语言:javascript 复制 int ret=rand()%100+1; rand函数生产的伪随机数 生产的随机数的范围是:0~RAND_MAX(32767) 在生产随机数之前,要使用srand函数设置随机数的生成器 (unsigned int)time(NULL)是将当前时间作为种子值。time(NULL)函数是time.h头文件中的函数,它返回从January 1, 1970 00:00:00 UTC到...
c语言随机数生成1到100 源代码: #include "pch.h" #include <iostream> #include using namespace std; int main() { const int n = 10000; int number[n] = { NULL }; srand((unsigned)time(NULL)); number[0] = rand() % n; //第一个随机数无需比较 cout << number[0] << " "; fo...
运用c语言完成简单的猜数字游戏(随机数为1到100) 要完成一个猜数字游戏首先我们要让电脑生成一个随机数,这时候我们就可以使用rand函数这个函数的作用就是返回一个随机数但如果不先配置随机数生成器那么就会出现一个问题就是就是每一次重新启动这个代码那么生成的随机数还是你上次游玩时的随机数,这就不够随机这时我们...
在C语言中,可以使用rand()函数生成随机数。该函数返回一个0到RAND_MAX(通常是32767)之间的整数。可以使用取余运算符将生成的随机数缩放到1到100之间。下面是一个实现的示例代码:```...