可以考虑使用更好的随机数生成器,例如random函数或其他第三方库提供的随机数生成器。 五、总结 通过本文的介绍,我们详细讲解了如何使用C语言中的rand函数生成随机数组。主要步骤包括:初始化随机数种子、使用rand函数生成随机数、将随机数存入数组中。此外,我们还讨论了生成随机数组时的一些常见问题和解决方法。希望本文能...
//#include "stdafx.h"//vc++6.0加上这一行.include "stdio.h"include "time.h"include "stdlib.h"void main(void){ int a[100],i;srand((unsigned)time(NULL));for(i=99;i>=0;a[i--]=rand()%100+1);for(i=0;i<100;printf("%d, ",a[i++]));printf("\n");} ...
//1、定义一个数组,数组内部有10个int类型的元素(变量) //2、定义数组和定义变量区别,名字后面加[],[]里面写元素个数 //3、数组在内存中是连续存储的 //4、通过下标访问数组元素,下表从0开始 //5、有多少个[]就是多少维 这里是一维数组 int array[10]; array[0] = 0; array[1] = 1; array[2...
rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。srand()的参数,一般用time()函数值(即当前时间),因为两次调用rand(...
这段代码首先定义了需要生成的随机数的数量,然后初始化一个数组用于存储这些数。通过rand()函数和time(NULL)生成随机数和随机种子。每次生成一个新的随机数时,代码都会遍历数组,检查新数是否已经存在。如果不存在,则添加到数组中并增加计数器。当达到所需数量的不重复随机数时,循环终止,并打印出所有随机数。
C语言数组如何获得随机数:使用随机数生成函数、设置种子值、遍历数组填充随机数。其中,最关键的一步是设置种子值,这可以确保每次运行程序时生成的随机数不同。下面详细描述如何实现。 通过使用标准库函数rand()和srand(),C语言中可以轻松生成随机数并将其填充到数组中。首先,使用srand(time(NULL))初始化随机数种子,...
arr[2] =7;//剩余未初始化的元素,默认值是随机数 //二维数组初始化//常规初始化intarr[3][5] = {{2,3,54,56,7},{2,67,4,35,9},{1,4,9,3,78}};//不完全初始化intarr[3][5] = {{2,3},{2,67,4},{1,4,16,78}};//定义了一部分元素值,未被初始化的元素值,默认都为0intarr...
这个算法很不错,有人会怀疑其随机性,但个人认为是没问题的,首先第二行按顺序用0到n填满整个数组;第三行,是随机产生从0到n-2个数组下标,把这个下标的元素值跟n-1下标的元素值交换,一直进行到下标为1的元素。因此它只需要遍历一次就能产生全部的随机数。
int a[100];printf("随即初始化数组的100个数(范围是0~100).\n");for(int i=0;i<100;i++){ a[i]=rand()%101; //用rand函数生成0-100的随机数,并赋值给数组a[i]printf("%4d",a[i]);if(i%10==0 && i!=0)printf("\n");} getchar();} ...
rand( )%20的意思的生成20以内的随机数。 例如: #include #include void main() { for(int i=0;i<10;i++) printf("%d\n",rand()); } 如果我们是第一次运行,而且对其不太清楚,那么它生成的基本上算是0-RAND_MAX之间的等概率随机数列了。但是如果你第二次运行的时候会发现输出结果仍和第一次一样...