这是更新大量显示数据出现闪屏的根本原因。 完全解决方案:使用双缓冲技术 在图形处理编程过程中,双缓冲是基本技术之一,它是解决闪屏的有效解决方案。尤其在游戏编程领域,双缓冲技术得到了广泛地应用。 如此看来,看似揪心的问题,其实我们只需要多一个缓冲区就可以完全解决这个问题。如果应用了双缓冲技术,那么这个控制台程...
不闪屏的清除 就是在指定位置输出空格, 再在指定位置输出你的数据
system("pause")意思就是让程序暂停一下,然后按任意键继续,初学的时候最多见于程序的末尾处,用于看运行结果,避免程序一闪而过。相同的我们还可以用getchar(),避免程序运行完直接结束而看不到运行结果。如下图:执行到 system("pause"); 按任意键继续 贴上代码:include <stdio.h> void m...
9,防止闪屏 1,在循环画之前加上:BeginBatchDraw();//开始批量绘图 2,在循环中,画图之下加上:FlushBatchDraw(); 3,在循环下面,加上:EndBatchDraw();//结束批量绘图 4,如有需要可以延迟程序:Sleep();//让程序睡眠多少毫秒 10,非EasyX函数–键盘消息函数(获取键盘按键消息) 1,获取鼠标消息函数【用来控制x,y...
1、基于控制台:你可以不断的刷新控制台来写动画,基于动画,再加上一些键盘函数的控制,例如getch(),...
*/intmain(){printf("hello world");printf("\n");//换行return0; } 求和运算 /*编写程序:计算10+20 并输出结果 * 解题思路: * (1)定义一个数据类型 * i 、n、sum均为整型,并为sum赋值:sum=0 * i赋值为10;n赋值为20; 将i与n求和,结果赋值给sum,最后输出sum ...
控制台命令 win+R打开菜单 输入命令 可以快速执行一些程序或者功能 mspaint 打开画图 calc 打开计算器 notepad 记事本 这些命令同样可以适用于 system 命令 比如 #include<stdlib.h> //加#include<windows.h>也可以 int main() { system("calc"); //打开计算器 ...
简单来说就是界面。比如C语言的控制台(“黑框框”)最基本的人机交互就是输入和输出。图形化界面就...
{ //创建一个图形窗口 initgraph(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT); GameInit(); BeginBatchDraw();//① while (1) { if(Timer(10)) { SnakeMove(); } GameDraw(); FlushBatchDraw();//② EatFood(); KeyControl(); stop(); } EndBatchDraw();//③ ①②③为双缓冲绘图防止闪屏代码 //关闭图形窗口 ...