queue->rear=p;returnOK; }//元素出队Status DeQueue(LinkQueue *queue,QElemType *elem){if(queue->front==queue->rear)returnERROR; QueuePtr p=queue->front->next;//p指向首元(队头元素)*elem=p->data;//出队元素的值保存到elemqueue->front->next=p->next;if(p==queue->rear) queue->rear=q...
链式队列(C语言实现) 链式队列的存储结构: 我们知道,队列是操作受限制的线性表,队列有队头和队尾,插入元素的一端称为队头,删除元素的一端称为队尾。 练市队列的队头指针指向当前队列的队头结点位置,队尾指针指向队列的当前队尾结点位置。对于不带头结点的链式队列,出队列时可直接删除队头指针所指的结点,因此,链...
除了栈和队列之外,还有一种限定性数据结构是双端队列(deque). 双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。这两端分别称做端点1和端点⒉(如图3.9(a)所示)。也可像栈一样,可以用一个铁道转轨网络来比喻双端队列,如图3.9(b)所示。在实际使用中,还可以有输出受限的双端队列(即一个端点允许插入和删除,...
typedef struct Node{ ElemType data; struct Node* next; }Node,*pNode; typedef struct LinkQueue{ pNode head; pNode tail; int length; }LinkQueue,*pLinkQueue; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 3.队列链式实现 LinkQueue.h代码实现如下: #ifndef LINKQUEUE_H #define LINKQUEUE_H #inclu...
// 链式结构:表示队列 typedef int QDataType; typedef struct QListNode { struct QListNode* _pNext; QDataType _data; }QNode;//我们是运用的链表实现的队列,队列的特点是先进先出 //这一个结构体代表的就是一个节点 // 队列的结构 typedef struct Queue ...
以下是本人对该紫皮书第三章栈和队列中链队列的代码实现,即课本3.4.2节队列的链式表示和实现,并处理了非法输入字母等问题。 (貌似专栏把我缩进吃了,懒得加了,另外建议用visual studio编译) 代码如下: /*带头结点的队列的链式表示和实现*/ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS ...
队列按存储方式可以分为两种:顺序队列和链队列。 链队列 链式队列中每个元素定义成一个结点,含数据域与指针域(指向下一结点),并设头尾指针。用图表示就是。 链队的表示 前面的链式结构,总是使用一个结点的结构来表示链表,但是在这里使用新的存储结构。定义一个结点结构,和一个队列结构。两个结构嵌套。 //定义...
循环队列 链式队列: 链式队列 链式队列结构 初始化 判断是否为空 入队 出队 遍历 全部代码展示 结构体 typedefintElemType;#defineMaxSize 10typedefstruct{ElemType data[MaxSize];//用静态数组存放队列元素intfront,rear;//定义队头指针和队尾指针}SqQueue;//Sq---sequence顺序 队头...
链式队列的实现 1、初始化队列 voidQueueInit(Queue* q){assert(q); q->_front =NULL; q->_rear =NULL; } AI代码助手复制代码 2、销毁队列 voidQueueDestroy(Queue* q){assert(q); QNode* cur = q->_front;while(cur !=NULL) { QNode* next = cur->_next;free(cur); ...
以下是使用C语言实现链式队列的代码,可以实现输入数字入队,输入字符出队的功能: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //定义链式队列结构体 typedef struct QueueNode { int data; //存储数字 struct QueueNode* next; //指向下一个节点...