一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
1、头文件 (queue.h) #pragma once/** 队列的数组实现*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>structQueue*createQueue(intmaxElements);boolisEmpty(structQueue*q);boolisFull(structQueue*q);voiddisposeQueue(structQueue*q);//释放队列内存空间voidmakeEmpty(structQueue*q);voidenqueue(...
1 //头文件#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define QUEUELEN 15 2 //必要的数据准备//例如,我们要存一个姓名和年龄的结构typedef struct{ char name[10]; int age;}DATA;//我们创建这样结构体来表示队列typedef struct{ DATA data[QUEUELEN]; int head; int tail;}...
queue的中文译为队列,队列是一种数据结构。C语言中队列的定义及初始化以及一些相关操作实现起来较为繁琐,而C++的queue让这些都变得简便易实现。因为C++中有着许多关于queue的方法函数。 队列(queue)最大的特点就是先进先出。就是说先放入queue容器的元素一定是要先出队列之后,比它后进入队列的元素才能够出队列。
队列的头文件Queue.h中的代码如下: /** * 队列(链式存储) * 本程序中队列的存储方式:头节点->节点1->节点2->...->节点N,头结点中不存储数据*/#include<Constant.h>//定义队列节点中数据的类型typedefintElemType;//队列中节点的数据结构体typedefstructQueueNode { ...
这个头文件定义了两个跟队列有关的类---quque、priority_queue,分别实现的是队列和优先队列这两个概念。 但是与这两个类模版与其它类模版(vector、array等)最大的不同是,它们是容器适配器。 容器适配器 顾名思义,容器适配器是对容器的适配,从代码层面来讲,它就是对容器的再封装。 因此,这些容器适配器实际...
1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; ...
typedef struct node{QUEUEDATA data;node* m_pNext;}QUEUENODE;#endif===队列头文件Queue.h,有平台...
c语言中的头文件:#include<stdio.h>。头文件的作用:1.头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数。2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。3.头文件只是声明,不占...