}// 获取队列头部元素boolpeek(Queue *q,int*value){if(isEmpty(q)) {printf("队列为空,无法获取头部元素!\n");returnfalse; } *value = q->data[q->front];returntrue; }// 打印队列voidprintQueue(Queue *q){if(isEmpty(q)) {printf("队列为空!\n");return; }printf("队列元素:");inti =...
// 访问队头数据QDataTypeQueueFront(Queue*q){assert(q);returnq->front->data;}// 访问队尾数据QDataTypeQueueBack(Queue*q){assert(q);returnq->rear->data;}// 队列数据数量intQueueSize(Queue*q){assert(q);QNode*cur=q->front;intsize=0;while(cur!=q->rear){cur=cur->next;size++;}retu...
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。 ...
通过`initQueue`函数来初始化队列,并通过`isEmpty`和`isFull`函数来判断队列是否为空或已满。`enqueue`函数用于将元素插入队列的末尾,而`dequeue`函数则用于从队列的前端删除元素。 需要注意的是,由于数组实现的队列大小有限,当队列已满时,再进行入队操作会导致溢出。另外,当队列为空时,进行出队操作也是非法的。
用c语言实现队列:建立quicklist c语言一个队列的实现:首先新建一个quicklist;1)定义两个queuexf1:int(50 0)和f2:int(50 0)x1:int(1 0)2)定义两个queuexxxf1,f2:int(80 0)然后点击queues按钮,queuexxx就会跳转到开始的queue1,也就是说,这个queuexqueuexxx就是0到250区间不同行数的元素所在的队列。
1、队列缓存可以存储的数组下标位置,这个我们一般称为队尾。 2、队列是否已满,如果队列缓存满了又有新的数据入列,该怎么处理?这里我们一般处理方式是按照时间顺序,把最早入列的数据 丢弃,以新的数据替换。 第二个问题先暂时不管,先看第一个问题。根据前面学过的数组与指针,通过指针的特性,我们在用1个指针来代表...
(queue)) {50printf("队列为空,无法出队\n");51return-1;52}5354intvalue = queue->data[queue->front];5556if(queue->front == queue->rear) {57queue->front = -1;58queue->rear = -1;59}else{60queue->front = (queue->front +1) %MAX_SIZE;61}6263printf("出队成功:%d\n", value)...
在队列中,插入元素的操作称为入队(enqueue),删除元素的操作称为出队(dequeue)。入队操作在队列的尾部进行,而出队操作则在队列的头部进行。此外,队列还具有两个重要的特性:空队列和满队列。空队列指的是队列中没有任何元素,而满队列指的是队列已满无法再插入新的元素。 二、队列的实现 在编程中,我们可以利用数组...
下面是一个用C语言实现链式队列的例子:typedef struct node { int data;struct node *next;} Node;Node *front;Node *rear;void initQueue(Queue *q) q->front = q->rear = NULL;return q->front == NULL;Node *new_node = (Node *)malloc(sizeof(Node));new_node->data = value;new_node->...