(1)顺序队列:在顺序表的基础上实现的队列结构; (2)链队列:在链表的基础上实现的队列结构; 两者的区别仅是顺序表和链表的区别,即在实际的物理空间中,数据集中存储的队列是顺序队列,分散存储的队列是链队列。 队列的实际应用 在我们的实际生活中,队列的应用随处可见,比如排队买票电影票、在医院的挂号系统等,采用的...
typedef int QElemType; //队列元素的数据类型 #define MAXQSIZE 100 //循环队列最大元素个数 //循环队列类型 typedef struct QNode{ QElemType *base; //队列元素存储数组 int front; //队头指针,若队列不空,则指向队列头元素 int rear; //队尾指针,若队列不空,则指向队列尾元素的下一个空白位置 }SqQueu...
C语言数据结构之栈与队列的应用(3) 循环队列的应用——舞伴配对问题:在舞会上,男、女各自排成一队。舞会开始时,依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。如果两队初始人数不等,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。假设初始男、女人数及性别已经固定,舞会的轮数从键盘输入。试模拟解决上述舞伴配对问题...
消息队列可以不按消息的顺序接收消息,因此具有一定的灵活性。 二、消息队列的应用场景 1.进程间通信:消息队列可以用于实现不同进程之间的通信,例如,一个进程需要向另一个进程发送数据或者通知,可以使用消息队列来实现。 2.异步处理:当一个进程需要异步处理某些任务时,可以使用消息队列来实现。例如,一个进程需要等待某...
尽管双端队列看起来似乎比栈和队列更灵活,但实际上在应用程序中远不及栈和队列有用。 链队列——队列的链式表示和实现 和线性表类似,队列也有两种存储表示。 用链表表示的队列简称链队列。一个链队列需要两个分别指示队头和队尾的指针,分别称为头指针和尾指针才能唯一确定。为方便起见也给链队列添加一个头结点,...
一、引言 在C语言中,数据结构是一种组织和存储数据的方式,以便有效地访问和操作数据。C语言提供了多种常用的数据结构,如数组、链表、栈和队列。这些数据结构在计算机科学中扮演着至关重要的角色,并在实际应用中有着广泛的使用。本文将详细介绍这些常用数据结构的实现和应用。二、数组 数组是C语言中最基本的数据...
线性结构的两种常见应用之二:队列 定义:一种可以实现先进先出的存储结构。 分类: 链式队列:以链表实现的队列 静态队列:以数组实现的队列。 静态队列通常都必须是循环队列: 静态队列为什么必须是循环队列? 小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 六九九,四七零,五九六 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都...
1.入队操作(enqueue):将元素插入到队列的尾部。 2.出队操作(dequeue):删除队列的头部元素,并返回其值。 3.获取队列长度(get length):获取队列中元素的个数。 4.判断队列是否为空(is empty):判断队列是否为空。 5.获取队头元素(get front):获取队列的头部元素的值,不删除该元素。 四、队列的应用场景 队列...
队列的这种特性使其在计算机科学和日常生活中都有广泛的应用。例如,当我们在操作系统中执行多个任务时,任务通常会被放入一个队列中,等待CPU的处理。 // C++中的队列示例 #include <queue> std::queue<int> q; q.push(1); // 入队 q.push(2); ...
C语言队列实现参考示例 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 队列在应用开发中经常会使用到,常见的队列有链式队列和循环队列,具体的原理...