(2)入队操作:先判断队列是否溢出->在队尾插入需要插入的元素作为新的队尾。 (3)出队和取队头操作:判断队列是否为空->删除队头元素,并返回该元素->front+1; 代码实现的功能: 1.插入队列 2.取出队列 3.取出队头元素 4.判断是否为空队列 5.清空该队列 代码内容: #include<stdio.h>#include<stdlib....
队头front:删除端,线性表的表头 队列可以用数组或者链表实现 用数组实现队列时,由于队列采用头删尾插的操作方式,数组中队列的队头和队尾会不断的后移,如果到达数组末尾,那么队列就难以实现头删尾插的操作了,为了解决这种问题,采用循环队列的形式,让队头或队尾在越过数组尾部时,可以回到数组的头部然后继续操作,这种...
1)构造一个空队列(带头结点空队列) void initqueue(Linkqueue *q) { q.front=(queuenode *)malloc(sizeof(queuenode)); q.rear=q.front q.front->next=q.rear->next= NULL; } 1. 2. 3. 4. 5. 2)入队操作 入队操作算法 void inqueue(Linkqueue *q,datatype x) {queuenode *p p=(queuenode ...
int rear, int data) { //如果 rear 超出数组下标范围,队列将无法继续添加元素 if (rear == MAX_LEN) { printf("队列已满,添加元素失败\n"); return rear; } a[rear] = data; rear++; return rear;}//实现出队操作int deQueue(int* a, int top, int rear) { ...
队列的基本操作包括:1. 初始化队列:创建一个空队列,并初始化队列的相关参数,如队列的大小和队列指针。2. 入队操作(enqueue):将元素插入队列的末尾,队列的大小加1。3. 出队操作...
队列是一种先进先出(first in first out,FIFO)的线性表,是一种常用的数据结构。 它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
栈和队列的基本操作(C语言版) 链表的基础操作(插入元素、删除元素、查找元素、输出元素) 一、编写链表基本操作的函数: (1)InitList(LIST *L,int ms): 初始化链表。 (2)InsertListl(LIST *L,int item,int rc):向链表指定位置插入元素。 (3)InsertList2(LIST *L,int item,int rc):向有序链表指定位置...
1、# include # include typedef int elemtype;Struct QueuePtr elemType dataStruct QueuePtr * nextstruct link queue struct queue ptr * front;Struct QueuePtr * rearVoid init queue(struct link queue * Q)/*第一个任务将配置空队列q*/Q-front=Q-rear=NULL。/*将团队头和团队尾指针留空*/return;Void ...
1. 入队操作 如图,进行入队(push)操作的时候,我们首先需要特判一下队列是否为空,如果队列为空的话,需要将头指针和尾指针一同指向第一个结点,即front=n;rear=n。当如果队列不为空的时候,我们只需要将尾结点向后移动,通过不断移动next指针指向新的结点构成队列即可。
本篇介绍一下编程中比较重要的一个数据结构队列,队列有个很显著的标志,对其中的数据是先进先出,如果是顺序存储结构可以说就是一个受限的数组,对链式存储结构就只能说是符合先进先出的规则了,这种数据结构在我们真正的编程中还是相当常用的。实际中根据需要去定制自己的队列。 开始 顺序队列的操作 首先我们来介绍一下...