入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。 ...
这个时候环形队列已经满了,要是想再写入数据的话,就不行了,(W - R) = 5 == LEN 代码实现 /* 实现的最简单的ringbuff 有更多提升空间,可以留言说明 */ #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define LEN 10 /*环形队列结构体*/ typedef struct ring_buff{ int array[LEN]; int W; int R; ...
初始化:创建一个空的循环队列,并设置队列的容量和当前队列中的元素数量。 入队:将一个元素添加到队列的尾部。如果队列已满,则无法添加元素。 出队:从队列的头部删除一个元素。如果队列为空,则无法删除元素。 判断队列是否为空:检查队列中是否有元素。 判断队列是否已满:检查队列是否已达到最大容量。 获取队列的元...
intmyQueuePop(MyQueue*obj){assert(obj);if(STEmpty(&obj->stackpop))//如果栈(stackpop模拟出队列的栈)为空,则向栈(stackpush模拟入队列的栈)要数据{//下面循环结束的条件是不为空while(!STEmpty(&obj->stackpush))//将数据从模拟入队列栈全部倒过来{//将栈(stackpush模拟入队)的栈顶元素依次压入栈...
}else{//队列不为空while(p2!=NULL){//此时的队列是一个有序队列,所以只要找到比p1大的元素p2,//在p2前面插入p1就可以了if(p1->high<p2->high) {//对于p1->high<p2->high的解释:对于链表一般而言,我们要找到比p1大的元素p2,将p1插在p2的前面,//其实必须要找到p2的前一个元素p3,那么通常写法是p1-...
正确写法:r=(r+1)%数组长度,实现r的循环 循环对列出队伪算法:一步: f=(f+1)%数组长度 如何判断循环队列为空?如果f与r相等,则该队列为空。 如何判断循环队列已满: 两个方法: 1、增加一个表示队列内元素个数的参数; 2、队列少用一个元素,即长度为N的队列,只能放N-1个元素,if (r+1)%数组长度 =...
队列在遍历时也是依靠队首和队尾标记,我们只需把从队首标记上到队尾标记上的元素依次输出就好了。 队列遍历操作的实现方法如下: 1.输出队首标记所在的元素。 2.队首标记后移一位。 3.若队尾标记和队首标记相等,输出最后一个元素,否则返回步骤1。
快排非递归写法 思路:入区间,pop区间,入子区间 image.png 队列相当于层序遍历 栈相当于前序遍历 voidQuickSortNonR(int*a,intbegin,intend){Stackst;StackInit(&st);StackPush(&st,end);StackPush(&st,begin);while(!StackEmpty(&st)){intleft=StackTop(&st);StackPop(&st);intright=StackTop(&st);St...
栈和队列栈 分析初始化与销毁栈出栈入栈与判断栈为空获取栈顶元素获取栈中有效元素个数队列 分析初始化与销毁队列入列,出列与判断队列是否为空获取队列头部,尾部元素获取队列中有效元素个数...我们用数组和链表都可以,但是链表因为尾插和尾删没有数组方便,
检查队列中每个成员是否释放 规则6.3 禁止引用已经释放的内存空间。 坚持下列措施可以避免引用已经释放的内存空间: 内存释放后,把指针置为NULL;使用内存指针前进行非空判断。 耦合度较强的模块互相调用时,一定要仔细考虑其调用关系,防止已经删除的对象被再次使用。