在C语言中,实现队列的先进先出(FIFO)可以通过结构体、数组和链表三种数据结构来实现。这里我将分别介绍这三种方法: 使用结构体实现队列: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int *data; int front; int rear; int size; int capacity; } Queue; Queue* createQueue(int capacity) ...
} queue;intget_head(queue*);//进行队列的初始化voidqueue_init(queue*);//进行队列内容的删除voidqueue_deinit(queue*);//获得队列的尺寸intqueue_size(queue*);//判断队列是否为空intqueue_empty(queue*);//判断队列是否为满intqueue_full(queue*);//在队列里进行插入intqueue_push(queue* ,int);intqu...
1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层可以由数组(顺序表),链表实现。 一、数组队列 基于数组实现的单向...
int rear, int data) { //如果 rear 超出数组下标范围,队列将无法继续添加元素 if (rear == MAX_LEN) { printf("队列已满,添加元素失败\n"); return rear; } a[rear] = data; rear++; return rear;}//实现出队操作int deQueue(int* a, int top, int rear) { ...
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为 队列中进数据称为 — 入队 push 队列中出数据称为 — 出队 pop ...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...
1.概述: C语言的队列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表数据结构。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。 循环队列可以更简单的防止伪溢出的发生,
int DeQueue(LineQueue *myQueue, int *element); //DeQueue(&Q, &element) 首元素出队void QueueTraverse(LineQueue *myQueue); //QueueTraverse(Q, visit()) 遍历队列int InitQueue(LineQueue **myQueue){ (*myQueue) = (LineQueue *)malloc(sizeof(LineQueue));//申请内存.强制转换,不然会为void无...
队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。这和我们日常生活中的排队是一致的,最早进入队列的元素最早离开。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一段则称为队头(front)。假设队列为q = (a1,a2,...an)则a1就是队头元素,an是队尾元素。
队列,就是先进先出。 队列的数据结构 首先队列也是一个一维数据结构,然后添加、和取出元素都是从头部操作即可。可以把队列看做从左到右排列的元素集合,添加元素和取出元素都是在左侧操作。 队列的操作 老三样,遍历、添加、取出。 遍历,按顺序显示所有队列元素 ...