如图,进行入队(push)操作的时候,我们首先需要特判一下队列是否为空,如果队列为空的话,需要将头指针和尾指针一同指向第一个结点,即front=n;rear=n。当如果队列不为空的时候,我们只需要将尾结点向后移动,通过不断移动next指针指向新的结点构成队列即可。其...
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为 队列中进数据称为 — 入队 push 队列中出数据称为 — 出队 pop queue 常用接口 功能描述:栈容器常用的对外接口 构...
push(15); // 显示并移除队列顶部元素 while (!pq.empty()) { std::cout << pq.top() << std::endl; // 显示顶部元素 pq.pop(); // 移除顶部元素 } return 0; } 在这个示例中,由于使用了 std::greater<int>,所以最小的元素(5)将会是队列的顶部元素。 4 . std::priority_queue 的优缺点...
1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 push():向队列尾部插入元素。 pop():删除首个元素。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其...
访问队列中的元素个数,如例:q.size() 【示例代码1】 #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main() { int e,m; int len; queue<int> q; for(int i=0;i<10;i++){ q.push(i);//入队操作,q.push(x); 将x接到队列的末端 ...
int main (){queue<int> a;//队列的声明a.push(1);//在队头插入一个新元素;a.pop();//弹出队尾元素a.front();//返回队头a.back();//返回队尾//优先队列中a.top();//取最大值a.pop();//去最大值//注意:队列没有clear 函数q = queue<int>();//重新初始化一个队列,起到清除队列的效果...
pop(); } cout << endl; queue<int> q3,q4; //定义一个数据类型为int的queue //向队列中加入元素 q3.push(1); q3.push(2); q3.push(3); q3.push(4); q4.push(5); q4.push(4); q4.push(3); q4.push(2); q4.push(1); q3.swap(q4); // 遍历队列中的所有元素 cout << "q3队列...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...
Stack有两个很重要的方法Pop 和Push,出/进。Pop 获取最后一个元素,并退出栈,Push 向栈推入一个元素。 具体可以参照官方文档 4 集合相关命名空间 C# 的集合还有其他的一些命名空间里藏着宝贝,不过在实际开发中使用频率并不大,可以按需查看。4.1 System.Collections.Concurrent 线程安全 这个命名空间,提供了一...
栈顶:可以进行插入删除的一端栈底:栈顶的对端入栈:将节点插入栈顶之上,也称为压栈,函数名通常为push()出栈:将节点从栈顶剔除,也称为弹栈,函数名通常为pop()取栈顶:取得栈顶元素,但不出栈,函数名通常为top()基于这种固定一端操作的简单约定,栈获得了“后进先出”的基本特性,如下图所示,最后...