//p为原链表,elem 为要删除的目标元素int delElem(Link** p, int elem) {Link* del = NULL, *temp = *p;//删除首元结点需要单独考虑if (temp->elem == elem) {(*p) = (*p)->next;free(temp);return 1;}else{int find = 0;//1、找到目标元素的直接前驱结点while (temp->next) {if (tem...
-, 视频播放量 29389、弹幕量 41、点赞数 1086、投硬币枚数 684、收藏人数 925、转发人数 192, 视频作者 沙猪教写程序, 作者简介 主打一个教的连傻猪都能懂,相关视频:【C语言】发明链表的人真是太有才啦,【动画演示】链表详解及其底层机制 C语言,单链表的插入和删除操作
1、首先需要判断链表是否为空,若是空的则输出空表(在本篇中得添加了插入操作,若是空的话会执行插入操作),否则执行删除操作。 2、重新定义两个链表p1,p2,将头结点赋给p1,p2用于后面的操作; 3、找到要删除的对象所在链表的位置,方法是采用一个while循环,判断条件是(p1->num!=num以及p1所指的结点不是表尾结点...
intselect(struct link * p,int n);// 链表中查找元素函数 struct link*gengai(struct link* p,int add,int num);// 链表中修改某个节点函数 struct link*del(struct link * p,int add);// 链表中删除某个节点函数 struct link*insert(struct link * p,int data,int add);// 链表中插入某个节点 ...
编写代码时需要注意,插入与删除的代码中,都不能使move指向当前结点,否则如果写move->number,那么假如成立的话,删除的就是当前结点,然后将上一个结点和下一个结点连起来,但此时你是不知道上一个结点的地址的。也许你尝试了上述插入代码的部分,发现if(num==move->number)这段代码,说我逻辑有问题,请注意在这句之...
插入位置可能是下面四种情况: (1) 第一个元素之前插入,如图所示: 注意:在第一个元素前插入,需要更新head指针。 (2)在两个元素间插入,如图所示: (3) 在最后一个元素插入,如图所示: (4) 向空表插入,如图所示: 代码如下: /* 该函数在链表中插入一个新节点*/voidinsert(structnode**ptr_to_head,structnode...
// 2.判断链表是否为空,如果为空,则直接插入即可 if (NULL == Head->next) { Head->next = New; return true; } // 3.如果链表为非空,则把新结点插入到链表的头部 New->next = Head->next; Head->next = New; return true; } // 尾插 ...
FreeList函数仍是采用遍历的方式一个一个的将节点内存释放,最后实现全部删除的效果,但是要注意在最后应该讲头尾节点至NULL否则下次的链表将会接着这次的头尾。 2.7.在指定位置插入节点 ———在指定位置增 代码语言:javascript 复制 voidAddListRand(int index,int a){if(NULL==head){printf("链表没有节点\n");...
1、实现数据元素的存储按一定顺序储存,允许在任意位置插入和删除结点。 2、包括单向结点,双向结点,循环接点 3、C/C++/Java都可以实现 三.链表的优缺点 优点:链表实现数据元素储存的顺序储存,是连续的 缺点:因为含有大量的指针域,所以占用空间大,同时因为只有头结点(后面说明)是明确知道地址的,所以查找链表中的元素...
现在有了这个单链表后,我们就可以对其进行查找、插入与删除等操作了。那这些操作又应该如何实现呢?下面我们就来一一介绍; 一、查找操作 单链表的查找操作同样可以分为按位查找与按值查找,下面我们就来看一下这两种查找方式有什么不同。 1.1 按位查找