1、首先需要判断链表是否为空,若是空的则输出空表(在本篇中得添加了插入操作,若是空的话会执行插入操作),否则执行删除操作。 2、重新定义两个链表p1,p2,将头结点赋给p1,p2用于后面的操作; 3、找到要删除的对象所在链表的位置,方法是采用一个while循环,判断条件是(p1->num!=num以及p1所指的结点不是表尾结点...
//p为原链表,elem 为要删除的目标元素int delElem(Link** p, int elem) {Link* del = NULL, *temp = *p;//删除首元结点需要单独考虑if (temp->elem == elem) {(*p) = (*p)->next;free(temp);return 1;}else{int find = 0;//1、找到目标元素的直接前驱结点while (temp->next) {if (tem...
1、链表插入元素 同顺序表一样,向链表中增添元素,根据添加位置不同,可分为以下 3 种情况: 插入到链表的头部,作为首元节点; 插入到链表中间的某个位置; 插入到链表的最末端,作为链表中最后一个结点; 对于有头结点的链表,3 种插入元素的实现思想是相同的,具体步骤是: 将新结点的 next 指针指向插入位置后的结...
1) 链表(链式存储结构) 结点(节点) 头结点、头指针和首元结点 链表的创建 链表的使用 2) 单链表的基本操作 链表插入元素 链表删除元素 链表查找元素 链表更新元素 总结 3) 静态链表 静态链表中的节点 备用链表 静态链表的实现 静态链表的基本操作 静态链表添加元素 静态链表删除元素 静态链表查找元素 静态链表中...
//直接在链表后面添加数据 MyList** MyList_Add(MyList** move, int val) { *move = (MyList*)malloc(sizeof(MyList)); (*move)->num = val; (*move)->next = NULL; return &(*move)->next; } //初始化链表,对链表插入原始数据
1 C语言中链表有很多种,我们来讲C语言中最主要的链表——单向链表和双向链表的查找,插入,删除的实现方法。单向链表 1 单链表使用按值查找,从链表的首元结点出发,依次将结点值和给定值e进行比较,返回查找结果。2 其中单链表的查找的算法步骤是:1.使用指针P指向首元结点2.从首元结点开始依次顺着链域next...
();/*创建链表,返回链表的头指针给pHead*/pHead=Insert(pHead,insert_n);/*将指针pHead和要插入的结点数传递给插入函数*/print(pHead);/*将指针pHead传入输出函数遍历输出*/Delete(pHead,delete_n);/*将指针pHead和要删除的结点数传递给删除函数*/print(pHead);/*将指针pHead传入输出函数遍历输出*/...
链表节点插入函数,第一个参数是头节点,第二个参数是要在第几个节点前插入,第三个参数是要插入的数据 int Del_Node(pNode, int ); // 删除链表节点,第一个参数是头节点,第二个参数是删除第几个节点,第三个作为 int main() { pNode pHead = NULL; ...
FreeList函数仍是采用遍历的方式一个一个的将节点内存释放,最后实现全部删除的效果,但是要注意在最后应该讲头尾节点至NULL否则下次的链表将会接着这次的头尾。 2.7.在指定位置插入节点 ———在指定位置增 代码语言:javascript 复制 voidAddListRand(int index,int a){if(NULL==head){printf("链表没有节点\n");...
1、实现数据元素的存储按一定顺序储存,允许在任意位置插入和删除结点。 2、包括单向结点,双向结点,循环接点 3、C/C++/Java都可以实现 三.链表的优缺点 优点:链表实现数据元素储存的顺序储存,是连续的 缺点:因为含有大量的指针域,所以占用空间大,同时因为只有头结点(后面说明)是明确知道地址的,所以查找链表中的元素...