在C 语言中,可以用结构体表示链表中的结点,例如: typedef struct link{ char elem; //代表数据域 struct link * next; //代表指针域,指向直接后继元素 }Link; 我们习惯将结点中的指针命名为 next,因此指针域又常称为“Next 域”。 头结点、头指针和首元结点 图4 所示的链表并不完整,一个完整的链表应该...
【解析】结构体以及结构体成员的赋值,需要类型一致,所有选项都满足,但是mark是结构体中的字符数组的数组名,其数组的首地址,是一个指针常量,只能在初始化的时候赋值,故C错误。 例4:有以下程序 struct ord { int x,y;}dt[2]={1,2,3,4}; main() { struct ord *p=dt; printf("%d,",++(p->x)); ...
链表的插入、删除等操作只要改变个别结点地址部分的指向即可,无需移动大量的数据。 对链表的操作必须从头指针开始,然后逐个结点进行访问。 链表的声明 代码语言:javascript 复制 struct Student{// 结点的数据域int no;char name[20];float score;// 结点的指针域 类型是自身结构体类型struct Student*next;}; next...
链表的访问都是通过指针变量从头结点开始。 由于链表中的结点是一个结构体类型,并且结点中有一个成员用于指向下一个结点。所以定义作为结点的格式: 代码语言:c 复制 struct结构体名{定义数据成员:struct结构体名*指针变量名;};例如:structstudent{intnum;floatscore;structstudent*next;};structstudenta,*p; 2.2 动...
C语言中的链表是重点,也是难点,而且意义非凡。对链表的的抽象和恐惧是源于对它的来龙去脉的不明白。所以很有必要对它的发展渊源做透彻分析。 链表的单位是节点,而节点源于复合数据类型:结构体; 节点和结构体的区别就是看是否有指针域,目的就是想找到下一个节点; ...
从上图其实不难发现,搞个指针连接起来就行了。既要有数据域和指针域,注意一点:最后一个元素的指针域为NULL。上面的箭头实际并不存在,只是为了看起来比较直接,形象化起来。那要怎么去表示出来了?可以用结构体的自引用。 2.链表的分类 之前并没说到链表的类型有哪些,根据...
结构体在这个时候派上用场,从简单的示意图中知道,这个结构体主要分为两部分,一用来存放数据,另一用来链接下一个结构体。很显然,完成了链表创建的基本思想。那么如何链接,指针就上场了,结构体中创建一个指针,且使这个指针指向下一个结构体,就完成链表的创建操作了。
链表的定义: 链表的定义一般使用结构体,在看《数据结构与算法分析》这本书的时候发现,书中频繁的使用typedef的关键字,结果真的很棒不仅保持的代码的整洁程度,也让我们在下面的编码过程中少见了很多烦人的指针(当然指针还是一直存在的)。所以这里也借用了书中的定义方法。
首先我们和顺序表类似还是需要用结构体的方式来构建:唯一的区别是:结构体中的变量类型和数量都发生了变化,在单向链表这里我们只需要两个变量:一个是存储数据用的变量,我们叫数据域,另一个是用来连接前一个结点和后一个结点的,叫做指针域;因此我们直接上代码: ...