voidDeleteListRand(int a){//链表判断 是不是没有东西if(NULL==head){printf("链表没东西\n");return;}//链表有东西,找这个节点struct Node*temp=FindNode(a);if(NULL==temp){printf("查无此点\n");return;}//找到了,且只有一个节点if(head==end){free(head);head=NULL;end=NULL;}elseif(head...
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//链表中节点的结构typedef struct link {int elem;struct link* next;}Link;Link* initLink() {int i;//1、创建头指针Link* p = NULL;//2、创建头结点Link* temp = (Link*)malloc(sizeof(Link));temp->elem = 0;temp->next = NULL;//头指针指向头结点...
1#include<stdio.h>2#include<string.h>3#include<windows.h>4#include<stdlib.h>5#definemaxn 106#defineN 1000057typedefstruct//歌曲信息8{9charauthor[20],style[20],name[20],belong[50];10intis;11} songs;12typedefstructSqlist//曲库链表13{14songs data;15structSqlist *next;16};17typedefstruc...
这里最需要注意的是,链表有一个缺点:不能像顺序表(数组)一样随机访问,因为链表的内存不是连续的,所以要找到某一个节点,每次都要从头开始,根据条件让迭代停止,保存尾节点tail。(迭代即循环遍历) 所以要在链表尾端插入数据,需要先找尾节点,然后将尾节点的next指针变量指向新增节点的地址。(通过创建节点函数新增的节...
在C语言中实现链表的增删改查功能,可以按照以下步骤进行: 1. 定义链表的数据结构 首先,我们需要定义一个链表节点的数据结构。一个典型的链表节点包括存储的数据和一个指向下一个节点的指针。 c typedef struct Node { int data; // 存储的数据 struct Node *next; // 指向下一个节点的指针 } Node; 2. ...
首先包含头文件,定义链表结构体,产生随即链表的范围,定义全局头尾节点。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 10 /*定义链表*/ typedef struct Node { int data; struct Node *next; }Node; /*定义全局头尾节点*/ ...
一、链表 1、链表的概念及结构 链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。 链表和顺序表的不同之处在于:顺序表不仅要求逻辑结构上也连续,还要求物理结构上连续;而链表只要求逻辑结构上连续,物理结构上可以不连续; ...
C语言 链表(二) 对链表进行增删改查的操作,编译器是VS2019基本上都有注释,需要学习的同学可以在编译器中进行调试,根据每一行进行的数据变化来对链表进行加深理解和学习。#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>typedef
//函数介绍 void printlist(Node * head)//打印链表 int lenlist(Node * head)//返回链表长度 void insertlist(Node ** list,int data,int index)//插入元素 void pushback(Node ** head,int data)//尾部插入 void freelist(Node ** head)//清空链表 void deletelist(Node ** list,int data)//删除...