1.一般运算符重载 在进行对象之间的运算时,程序会调用与运算符相对应的函数进行处理,所以运算符重载有两种方式:成员函数和友元函数。成员函数的形式比较简单,就是在类里面定义了一个与操作符相关的函数。友元函数因为没有this指针,所以形参会多一个。 classA { public: A(intd):data(d){} Aoperator+(A&);/...
单(++,--)、双目运算符(+,-,*,/,%,|,&,+=,-=,*=,/=)的重载(双目重载绝大多数只考虑对象与对象进行的操作),输入输出运算符作为友元函数的重载。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ...
classA{private:inta;public:A();A(intn);Aoperator+(constA&obj);Aoperator+(constintb);friendAoperator+(constintb,Aobj);// 注意友元函数不是成员函数, 而是声明别的函数是这个类的友元voiddisplay();};AA::operator+(constA&obj)//重载+号用于 对象相加{returnthis->a+obj.a;}AA::operator+(co...
}; 如果是设置成友元函数,一定要注意: (1)当重载友元函数时,将没有隐含的参数this指针。这样,对双目运算符,友元函数有2个参数,对单目运算符,友元函数有一个参数。 (2)有些运行符不能重载为友元函数,它们是:=,(),[]和->。 因此,上面那个+运算符如果是重载为友元函数的话,应该写成: class Complex { priv...
类中重载运算符 等于定义了一个成员函数,重载主要有两种形式,成员函数形式与友元函数形式 运算符重载:<类型> operator <运算符>(<参数表>) class Point2 { public: // Point2 Public Methods explicit Point2(const Point3<T> &p) : x(p.x), y(p.y) {} Point2() { x = y = 0; } Point2(...
在上一则教程中,着重地阐述了构造函数以及析构函数地相关概念,这也是C++中非常重要地两个概念之一。在今天地教程中,笔者将继续叙述C++相对于C语言来说不同的点,将详细叙述命名空间,静态成员,友元函数以及运算符重载这几个知识点。 C++ 命名空间 命名空间的存在是为了区分不同库的相同的函数名,用一个简单的例子来...
对于重载的运算符 >>,它是一个( )。 A. 用于输入的友元函数B. 用于输入的成员函数C. 用于输出的友元函数D.用于输出的成员函
下列运算符不能重载为友元函数的是( )。 A. = ( ) [] -> B. + - ++ -- C. > < >= D. += -= *=/= 相关知识点: 试题来源: 解析 A 正确答案:A 解析:此题考查的是运算符重载的概念。C++语言规定,=、[]、( )、>以及所有的类型转换运算符只能作为成员函数重载,如果要重载为友元函数...
C++中的friend函数和运算符重载istream >>是面向对象编程中的两个重要概念。 friend函数: 概念:friend函数是一种特殊的函数,它可以访问类的私有成员,即使该函数不是类的成员函数。 分类:friend函数可以分为友元函数和友元类。 优势:友元函数可以增加程序的灵活性和可读性,允许外部函数直接访问类的私有成员,方...