这样, 就很容易看出来, 这个array其实是一个二维数组, 每行有32个元素, 有多少行不知道. 而这个函数的作用是将左上角为 (startX, startY), 大小为(width, height) 的区域全部设置为value.
其中,create_list 和delete_list函数用于创建和销毁列表,add_element 和remove_element函数用于添加和删除元素,print_list函数用于输出列表内容。这样,我们就可以通过这些接口来操作List类型,而无需关心内部具体实现。总之,代码重构是C语言开发中必不可少的一项技能。通过提取函数和抽象数据类型等技巧,我们可以更高效...
在C语言中,函数是代码重构和复用的基本单位。通过将功能相似的代码块抽象成具有明确功能的函数,可以提高代码的可读性和可维护性。 1.提取公共部分代码:当在不同的地方有相同的代码块时,可以将其提取出来作为一个独立的函数,并在需要的地方进行调用。 示例代码: ```c void printHello() { printf("Hello, World...
从Martin Fowler最早提出重构的概念开始,到现在已经有很长时间了,重构已经是深入忍心了。与其说它是一种方法,不如说是一种思想、一种习惯。本文主要介绍C语言的面向对象式重构,希望对你有帮助,一起来看。 重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模...
在C语言中,有许多重构技巧可以帮助开发者更好地组织和优化代码。本文将介绍一些常用的C语言代码重构技巧,帮助读者在实际开发中更好地应用这些技术。 一、提炼函数 提炼函数是将一段代码片段从原始函数中抽离出来,形成一个新的函数。这样做的好处是可以使代码更清晰,提高代码重用性。在C语言中,可以通过将一段代码...
5.重构手法:程序重建和程序变换的等价操作 5.1 重构组织函数 5.2 重新组织数据 5.3 简化函数调用 5.4 简化条件表达 5.5 对象之间搬移特性 5.6 处理概括关系 6. 基本手法 6.1 重命名 6.2 提炼 6.3 内联 6.4 移动 7.原子操作(代码等价变化的最小粒度,也是最小提交粒度) ...
第一步,利用函数和上面的框架对空战游戏进行重构,实现控制飞机的移动。另外,输出部分也改进了,通过直接二重循环,输出所有的空格回车等内容,可以进行更复杂的输出。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>// 全局变量intposition_x,position_y;// 飞机位置inthigh,width;// 游戏画面尺寸voidstart...
第四单元 函数重构技能 该单元主要讲解函数重构。函数的重构最主要的工作是函数抽取。 讲授高质量函数的标准和助手函数的概念。 最后介绍VS2008自带的C#重构工具,主要演示其中“提取方法”和“封装字段”功能。 1、 创建函数的理由 列举多个创建函数的理由,避免程序中产生巨型函数。 2、 高质量函数的三原则 (1) 单...
1.1.1. 由于函数使用布尔值而导致的信息缺失1.1.2. 解决方案是将布尔替换为枚举类型 1.2. 组合爆炸 1.2.1. 不同的代码使用不同的参数组合来执行同一件事情的产物1.2.2. 解决方案使用泛型 1.3. 人为复杂性 1.3.1. 简单的架构复杂化1.3.2. 解决方案务必保持软件的简单易懂(Keep It Simple,...
有了这样的基础,封装为C++ class就很容易了(这里直接包裹,实际情形可能有功能类似但参数不同的接口,略作封装即可)。这么简单的成员函数,没有必要分开来了,这里就用一个.h: 封装为类之后,测试代码有必要分开来写: 重构为class template 显然,这样直接封装的有界队列存在问题——元素类型固定(这通常是写成template的...