重复定义是指编译时同一个定义多次给出或者连接时出现多个外部符号(外部函数和全局变量在不同实现文件中重复定义)。ifndef...#pragma once这些指令是用于防止同一个头文件在同一个实现文件中多次包含,这只能解决第一种冲突。你的问题可能是函数或者全局变量的定义在整个程序中重复了。检查头文件中是否有...
比较多的是XXX redefined,this is the place of previous definition,即重定义。 坑2:重定义错误 这类错误主要是符号类型错误,我们只要加入相关指令即可,修改如下 cflow ./test/test-time.c ./*.c\-i^s --brief\--define'__attribute__\(c\)'\--define'__typeof\(c\)=int'\--symbol __inline:=i...
头文件中的全局变量导致重定义错误是C++中一个常见的问题,通常发生在多个源文件中包含同一个头文件,导致全局变量被多次定义。为了解决这个问题,可以使用以下方法: 使用extern关键字声明全局变量 在头文件中,只声明全局变量,不进行定义。在一个源文件中,使用extern关键字声明全局变量,并进行定义。
是一个编译错误,它表示在代码中重复定义了'DWORD'变量,但其基本类型不同。 DWORD是一个32位无符号整数类型,通常在Windows编程中使用。它是一个typedef定义的别名,表示"Double Word",即两个字(word)的长度。DWORD通常用于表示内存地址、句柄、位掩码等。 在C/C++编程中,重复定义同一个变量但基本类型不同是...
我也一直在另一种方法的中间得到 multiple definition of `stack' 。 stack 是完全不同文件中的全局变量。我收到错误的文件中甚至都没有提到它。
C 错误error C2011:类型重定义的解决办法 当在.h文件中定义一个枚举(enum)类型时,由于这个.h的头文件,会被其他好几个.h文件引用,所以在编译的时候,会出现error C2011:类型重定义的报错。 这样的错误一度让楼主怀疑人生啊。 其解决办法是: 在报类型重定义的头文件(xxxx.h),最上方加两行:...
中文对照:(编译错误)#define语法错误 分析:例如“#define”后缺少宏名,例如“#define” 8、error C2008: 'xxx' : unexpected in macro definition 中文对照:(编译错误)宏定义时出现了意外的xxx 分析:宏定义时宏名与替换串之间应有空格,例如“#define TRUE"1"” ...
对于重定义,感觉很好奇,感觉按道理应该不会发生这样的错误,而且文件还是2020年的。但是google搜索没搜索到对应的询问。在其它的搜索中,大致了解到可能会有重定义的问题。 之前VSCode是用launch.json等配置的,运行没问题。现在用CodeBlocks尝试,结果也是没问题。看了一下CodeBlocks对应的MinGW,再对应看了”io.h”和”...
错误C2381 “exit”: 重定义;“noreturn“ 不同 前言 在使用opoenGL是遇到这样的编译错误: 解决办法 解决方法:#include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> 改成: #include <stdlib.h> #include <GL/glut.h> 通过。 OpenGL和C++有不太融合的地方,在include时要让标准C++类库的头文件位于GLUT图形库头文件...
LPFSMSMESSAGEAVAILABLE 刚去搜索了一下,LPFSMSMESSAGEAVAILABLE 这个貌似vc库里有定义,也就是你的名字可能和库定义过的冲突了。换个名字试试吧。很多时候纠结很久的 问题往往错的很简单很容易忽视!