using namespace std指调用命名空间std内定义的所有标识符。使用“using namespace std”后,命名空间中的标识符就如同全局变量一样。由于标准库非常大,程序员可能会选择类的名称或函数名称,就像它是标准库中的名称一样。因此,为了避免这种情况导致的名称冲突,标准库中的所有内容都放置在命名空间Std中。
由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择: 1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl; 2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << en...
std是工程名或者类库名!先添加引用进来!然后using namespace std就可以直接使用std里面的类了!和using System;原理一样!
你使用任何std里面的函数,比如cout,(编译器)都会自动(假装)添加std::前缀 我抽象地总结了一下这个操作(指在某一行添加using namespace std;)的作用: 1.默认情况下需要加命名空间前缀 (如std::) 2.如果执行此操作,则不需要加 那么问题来了,有没有一个操作,它对命名空间的作用是这样的: ...
using namespace std;就是指明下面的程序使用std,如果不用这句指明的话就要用std::string(string是std空间中定义的 也可以在全局空间中定义,只要名字空间不一样即可..)..否则可以默认名字空间中有std.便不用std::来修饰 它是C++新标准中有的,解决多人作编大程序时名字冲突问题。比如A B两个班都...
再说几句,我们之前看到的代码都有这条语句:using namespace std;即使用命名空间std,规定该文件中使用的标准库函数都是在标准命名空间std中定义的。 为什么需要将这些函数、类等定义在命名空间中呢?这其实是为了避免变量或函数重名的问题。一个项目往往由多个工程师开发完成,有可能出现全局变量或函数重名的现象,而如果...
在程序设计中,程序员也可以自定义命名空间,举例说明如下:#include <iostream> using namespace std;na...
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决 int main() { printf("%d\n", rand); return 0; } // 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数” 局部变量和局部变量可以重名,函数里面优先使用局部变量,找不到才是全局变量。
是命名空间的意思,这样编译器在编译的时候相当于每个变量都是 命名空间+变量名,这样就可以在不同命名空间里,起同样的变量名,防止变量名用尽或者冲突。C语言没有命名空间,C和C++其实是两门语言,尽量按照他们是两门不同语言的思路来学习比较好。