静态成员变量可以通过类名称::直接访问 public下的静态成员变量可以通过对象名访问 当把静态成员变量设置为private下时: #include<iostream> #include<string> classData { private: intnum;//普通成员变量 staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(v...
普通类成员函数与静态成员函数的区别在于普通成员函数有一个隐藏的调用参数(this)指针。所以就是说静态成员函数没有对象也可调用。 一、静态成员变量 类的静态成员变量是直接与类联系,属于类的成员而不是对象,供所有对象共享,存放于全局区,因而不计入类的内存计算。静态成员变量可以通过类直接访问。 (1)静态成员变量...
};intBase::val1(1);//类外初始化,通过类名访问静态成员intBase::val3(2);//类外初始化,即便是私有属性也可以通过类名访问静态成员classSon :publicBase {public:staticintval1;//类内定义,类外初始化,与父类同名的静态变量};intSon:: val1 =3;//类外初始化intmain() { Son son1; cout<< son1...
作用static静态变量声明符。在声明它的程序块子程序块或函数内部有效值保持在整个程序期间分配存储器空间编译器默认值0。是C中很常用的修饰符它被用来控制变量的存储方式和可见性。为什么要引入static函数内部定义的变量在程序执行到它的定义处时编译器为它在栈上分配空间大家知道函数在栈上分配的空间在此函数执行结束...
变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。 注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。 变量的赋值分为两种方式: ...
关于类的静态成员,说法错误的是()。 A. 在类的静态成员函数中,可以访问该类的静态成员变量 B. 在类的非静态成员函数中,不可以访问该类的静态成员变量 C. 不需要创建类的对象,就可以访问类的静态成员 D. 类的静态成员变量由该类的全部对象共有
//思路:将存储的地址存放在一个字符指针变量中,判断首元素和待比较的低位相等。 将其封装成一个函数: 指针部分可以简化成:return*(char*)&a; (3)整型提升 表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。 表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned...
7.1 下列关于静态成员变量的描述中正确的是( )A、类的每个对象有自己的静态成员变量B、静态成员变量要在构造函数内初始化C、静态成员变量是类的该类所有对象所共有的D、静态成员变量不能通过类的对象调用搜索 题目 7.1 下列关于静态成员变量的描述中正确的是( ) A、类的每个对象有自己的静态成员变量 B、静态...
答案:对于一个空类,编译器默认产生4个成员函数:默认构造函数,析构函数,拷贝构造函数和赋值函数 16.那一种成员变量可以在同一个类的实例之间共享? 答案:必须使用静态成员变量在一个类的所有实例间共享数据.如果想限制对静态成员变量的访问,则必须把他们声明成保护型或私有型.不允许使用静态成员变量去存放一个对象的...
int类型变量占用两个字节,其有定义:int x[10]={0,2,4};,则数组x在内存中所占字节数是 A)3 B)6 C)10 D)20 答案:D 解析: x 数组共有 10 个元素,在花括弧内只提供 3 个初值,这表示只给前面的 3 个成员赋值,后 7 个元素的值为 0,所以,一共有 20 个字节。 D)234e-2 答案:B 解析:实型...