数值常量、字符常量、字符串常量、符号常量 2. 代码区 代码的2进制指令 3. 栈区auto 形参 局部变量:函数作用域或者语句块作用域内定义的变量 全局变量:文件作用域内定义的变量 4. 静态区/全局区 普通全局变量、静态全局变量、静态局部变量 5. 堆区 程序员可以自己申请的空间。(如malloc动态申请的空间)发布...
堆区:堆是由malloc()函数分配的内存块,使用free()函数来释放内存,堆的申请释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏。 其中,BSS区由exec初始化为0,数据区和代码区由exec从程序文件中读入。 C语言中的存储类型有auto, extern, register, static 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以...
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区(未初始化的变量都被初始化成0或空串,C中也一样)。 常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过...
在C 语言中,当一个程序被加载到内存中运行,系统会为该程序分配一块独立的内存空间,并且这块内存空间又可以再被细分为很多区域,比如:栈区、堆区、静态区、全局区...等。这里只介绍常用的内存区域:栈区、堆区。 (一) 栈区与堆区 栈区:保存局部变量。存储在栈区的变量,在函数执行结束后,会被系统自动释放。 ...
所讨论的“内存”主要指(静态)数据区、堆区和栈区空间。数据区内存在程序编译时分配,该内存的生存期为程序的整个运行期间,如全局变量和static关键字所声明的静态变量。函数执行时在栈上开辟局部自动变量的储存空间,执行结束时自动释放栈区内存。堆区内存亦称动态内存,由程序在运行时调用malloc/calloc/realloc等库函数...
对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成代码段(.text)、数据段(.data)、BSS段(.bss),堆和栈组成,其中代码段,数据段和BSS段是编译的时候由编译器分配的,而堆和 栈是程序运行的时候由系统分配的。布局如下 在上图中,由编译器分配的地址空间都是在连接的时候分配的,而运行时分配的空间是在程序运行...
一、内存 内存: 存在内存里的。 内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节 每个小空间有它自己的地址。每个地址之间差1 int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门) ...
在C 语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(未被初始化的对象存储区可以通过 void* 来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。 四、堆和栈的区别 管理方式不同:栈是由编译器自动申请和释放空间,堆是需要程序员手动申请和释放; ...
一、内存单元的理解 首先先要介绍一下C语言中一些常见的存储单元 bit 存放一个二进制位 Byte 1Byte = 8 bit KB 1KB = 1024 Byte MB 1MB = 1024 KB GB 1GB = 1024 MB TB 1TB = 1024 GB PB 1PB = 1024 TB 一个内存单元的大小占一个字节(Byte)。内存单元是一片连续的空间,对其的编号也是连续的。
也称为动态内存分配,由程序员手动完成申请和释放。程序在运行的时,由程序员使用内存分配函数(如 malloc 函数)来申请内存,使用完之后再由程序员自己负责使用内存释放函数(如 free 函数)来释放内存。需要注意的是,如果在堆上分配了内存空间,就必须及时释放它,否则将会导致运行的程序出现内存泄漏等...