cout << setprecision(2) << 3.1415926…注意会四舍五入,还必须要加上#include “iomanip” printf不支持string,因此只能这么干:printf("%s",str.c_str()); 所以不推荐,因此cout和printf混用就好了 其中,另外,gets在C ++中会产生bug,而且在C11标准中 被废除,因此不建议使用,getline(cin, str)函数只能读取st...
{ ave=static_cast<double>(sum) / count; cout<<setiosflags(ios::fixed) <<setprecision(2); cout<<"平均值为:"<<ave<<" 最大值为:"<<max<<endl; } } 8、求和 s=1*1 + 2*2 + 3*3 +...+ 100*100 int main() { int i,t; double s=0; for(i=1; i<=100; i++) { t=i*i...
解析:引入 `iomanip` 头文件后,使用 `std::fixed` 固定小数显示格式,`std::setprecision(3)` 设置保留三位小数,`std::setw(10)` 设置输出宽度为 10 个字符。 控制结构。 4.1 代码实现。 cpp. #include <iostream>. int main() { int score; ...
个人题解(A M F L C E G) 之前单发的G好像不太够字数,于是水一下个人解法,为了照顾萌新我会尽量讲明白一点。 // 之后补题会顺便更新 A 一个比较显然的结论:1与任何数互质 考虑石头个数为偶数的情况,此时你只能拿走奇数个石头,那么轮到对方时一定是奇数个石头; 石头个数为奇数的话,此时我拿一个,轮到...
比如加上模板: #include #include #include using namespace std;templatestring toString(T t) { stringstream ss; ss.setf(ios::fixed); ss << setprecision(6) << t; return ss.str();}int main() { // 浮点数变成字符串 double d = 12345.6789; cout << toString(d) << endl; // 整数变成...
~ #include:此头文件申明了所有I/O操作所需的基本服务,即支持流的输入输出操作,譬如程序中有cin ,cout #include:此头文件说明可以使用控制数据的输出格式,如设置数制、填充字符、精度、数据宽度等等,譬如使用setw()、setfill() 、setprecision()等 #include 是字符窜处理函数 #include程序中要使用CString类 #...