1、otenk.内容提要:在标准模板库(STL)中提供了很多的容器,它们是存储对象的对象。本文主要介绍STL中的关联容器map容器,内容包括map:begin、map:clear、map:count、map:empty、map:end等27种函数。本容器是以模板的形式设计的,能应用于广泛的数据类型。关键字:begin、clear、count 、empty、end、find引言:map是一...
C++STL之Map容器 点击打开在线编译器,边学边练 1. 简介 Map也是一种关联容器,它是 键—值对的集合,即它的存储都是以一对键和值进行存储的,Map通常也可以理解为关联数组(associative array),就是每一个值都有一个键与值一一对应,因此,map也是不允许重复元素出现的。
c语言中map的基本用法c语言中map的基本用法 C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。下面店铺给大家整理了c语言中map的基本用法,供大家参阅。 一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下:...
map<int, int>m; //默认构造 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(2, 20)); m.insert(pair<int, int>(3, 30)); printMap(m); map<int, int>m2(m); //拷贝构造 printMap(m2); map<int, int>m3; m3 = m2; //赋值 printMap(m3); } int main() { test...
map映照容器的元素数据是一个键值和一个映照数据组成的,键值与映照数据之间具有一一映照的关系。 map映照容器的数据结构是采用红黑树来实现的,插入键值的元素不允许重复,比较函数只对元素的键值进行比较,元素的各项数据可通过键值检索出来。 使用map容器需要头文件包含语句“#include<map>”, map文件也包含了对multimap...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: ...
map和set的区别在于,前者key和value是分开的,前者的key不会重复,value可以重复;后者的key即为value,后者的value不允许重复。还有,map在插入时可以使用 [ ]进行(看插入时代码),其采用了看起来像是数组插值的方法进行元素的插入。 例程 1 2 3 4 5
map 容器的4中初始化 遍历 chunli@http://990487026.blog.51cto.com~/c++$ cat main.cpp#include<iostream>#include<stdio.h>usingnamespacestd;#include<map>#include<string>intmain(){map<int,string>map1;//方法1map1.insert(pair<int,string>(1,"Linux"));map1.insert(pair<int,string>(2,"Mac"...
1.1树形结构的关联式容器 根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。 树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。 这四种容器的共同点是:底层实现为红黑树。 容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。
deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。 红黑树的特性,为什么要有红黑树 ...