图的存储结构有两种:一种是基于二维数组的邻接矩阵表示法。 另一种是基于链表的的邻接表表示法。 在邻接矩阵中,可以如下表示顶点和边连接关系: 说明: 将顶点对应为下标,根据横纵坐标将矩阵中的某一位置值设为1,表示两个顶点向联接。 图示表示的是无向图的邻接矩阵,从中我们可以发现它们的分布关于斜对角线对称。
VertexType vexs[MAX_VER_NUM]; //顶点向量 int arcs[MAX_VER_NUM][MAX_VER_NUM]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数 GraphType type; //图的种类标志 }MGraph; //根据名称得到指定顶点在顶点集合中的下标 //vex 顶点 //return 如果找到,则返回下标,否则,返回0 int getIndexOfV...
小白-BG.1 邻接矩阵表示的图结点的结构 小白-BG.2 邻接矩阵表示的图-初始化 小白-BG.3 邻接矩阵表示的图-插入边 小白-BG.4 邻接矩阵表示的图-建立图 小白-BG.5 邻接表表示的图结点的结构 小白-BG.6 邻接表表示的图-建立图 用邻接矩阵表示图 结构表示 为什么要用结构体将Nv、Ne、WeightType打包? 保证通...
VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */ EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */ int numNodes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */ }MGraph; /* 建立无向网图的邻接矩阵表示 */ void CreateMGraph(MGraph *G) { int i,j,k,w; printf("输入顶点数和边数:\n"); ...
1、根据已知图形的内容输入相关参数生成邻接矩阵; 2、用C语言编程来实现此算法。用下面的实例来调试程序: 三、使用环境 Xcode编译器,编写语言C。 四、编程思路 邻接矩阵表示的是顶点与边的关系,因此需要一个一维数组Vertex[]来保存顶点的相关信息,一个二维数组Edges[][]来保存边的权植,因为C语言二维数组的输出需...
实现 首先,我们需要定义一个结构体来表示图: ```c typedef struct { int numVertices; // 节点数 int **adjMatrix; // 邻接矩阵 } Graph; ``` 其中,`numVertices`表示节点数,`adjMatrix`是一个指向指针的指针,用于存储邻接矩阵。 然后,在创建图时,我们需要动态分配内存来存储邻接矩阵: ...
/* 程序1:邻接表的dfs,bfs 其中n是点的个数,m是边的个数,你需要输入m条有向边,如果要无向只需要反过来多加一遍即可。*/#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAXM 100000#define MAXN 10000int next[MAXM],first[MAXN],en[MAXM],n,m,flag[MAXN],pd,dl[MAXN],hea...
邻接矩阵的英文名是 adjacency matrix。它的形式是 bool adj[n][n],这里面n是节点个数,adj[i][j]表示i和j之间是否有边。 如果边有权值,也可以直接用 int adj[n][n] ,直接把边权存进去。 它的优点是可以在O(1)时间内得到一条边是否存在,缺点是需要占用O(n^2)的空间。对于一个稀疏的图(边相对于点...
将邻接矩阵转换为邻接表的过程需要遍历矩阵中的每个元素,并将相邻的顶点添加到邻接表中。具体实现方法如下: 1.定义一个结构体来表示邻接表中的节点,包括顶点和指向下一个节点的指针。例如: ```c typedef struct Node { int vertex; struct Node* next; } Node; ``` 2.定义一个结构体来表示邻接表,包括指向...
(换句话说,每条边(i,j)在邻接表 中出现两次:一次在关于i的邻接表中,另一次在关于j的邻接表中)。 观察上面两个图,连接到空结点的那一条边不算,那么双向图的边正好就是单向图的两倍。 2. 邻接表的特点 在表达邻接表的适用情况时,我们首先要与邻接矩阵进行相互比较 邻接矩阵存在以下缺点 a) 浪费空间—— ...