这里的“址”指的是地址。 传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。 这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。 那现在我们用传址调用的方法对上面的函数重新进行实现: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>//...
/* int (* fp)(int, int)定义了fp为一个函数指针,fp不是函数 * 函数指针fp是一个变量,需要被定义、被赋值、被调用, * 函数指针变量,可以被一个函数名赋值, * 函数名也即函数的指针,其值是函数的地址, * 函数指针需在被赋值了函数地址后,才能被调用, * 纯函数名代表的是函数的地址,不是对函数进行调...
通过函数指针寻址到另一个函数地址并调用 上代码 #include<stdio.h>typedefvoid(*Type)();// 测试函数1voidFun1(){printf("I am Fun1\n");}// 测试函数2voidFun2(){printf("I am Fun2\n");}// 主函数intmain(intargc,char**argv){Type fun1=Fun1;Type fun2=Fun2;intoffset1=&fun1-(Type*...
我们先看Exchg3函数的定义处Exchg3(int &x,int &y)。参数x,y是int的变量,调用时我们可以像值传递(如: Exchg1(a,b); )一样调用函数(如: Exchg3(a,b); )。但是x,y前都有一个取地址符号&。有了这个,调用Exchg3时函数会将a,b 分别代替了x,y了,我们称x,y分别引用了a,b变量。这样函数里头操作...
2.那就有一种想法,我可不可以凭借函数首个参数的地址,通过地址偏移量(可以看到是8),来计算其他参数的地址,并达到取出其他参数(即 b, c)的值的目的呢? 代码2: void __cdecl __attribute__((noinline)) func(int a, int b, int c) { printf("b = %d, c = %d\n", *((char*)&a + 8), *...
在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符&一起使用)。但是,你也可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用*运算符(解引用运算符)来实现: stringfood='Pizza';// 变量声明 string*ptr=&food;// 指针声明 // 引用:使用指针输出 food 的内存地址(0x6dfed4) ...
我们指望它能够把a和b的值进行交换,也就是说我们在这个过程中会把swap()函数的值进行交换。所以,我们的外部函数和内部函数是必须要建立联系。那么我们就要把地址给传递过去,通过地址的内存单元的编号我们才能够找回来。 📢📢函数的参数 📢实际参数(实参)...
在把程序控制权返还给调用者前,被调用者 foo 必须先把返回值保存在 EAX 寄存器中。 我们前面已经讨论过,当返回值占用多于 4 个或 8 个字节时,接收返回值的变量地址会作为一个额外的指针参数被传到函数中,而函数本身就不需要返回值了。这种情况下,被调用者直接通过内存拷贝把返回值直接拷贝到接收地址,从而省去了...
1 新建一个如何把变量的地址传给函数 项目,如图所示:2 添加一个 address.c 文件,如图所示:3 包含需要用到的两个头文件,如图所示:4 输入 main() 主函数,并且添加参数和返回值,如图所示:5 定义一个函数fun(),并且设置一个int类型参数,如图所示:6 定义一个 a 变量,并且赋值为:99,如图所示:7 ...