迷宫大致可分为三种,简单迷宫、多通路迷宫:通路间不带环、多通路迷宫:通路间带环,其中带环多通路迷宫是最复杂的,解决它,要把栈与递归结合起来,下来我们来一个一个分析吧,先从简单迷宫开始。 简单迷宫 要解决这个问题并不难,我们只要从入口进入,当然要先检测这个入口是不是合法并且能不能走的通,如果走的通,把当...
int x, y, di;//迷宫格子当前的纵横坐标和方向 int line, col;//迷宫下一组单元的行列坐标 maze[1][1] = -1; temp = { 1,1,-1 }; //压栈 Push(s, temp); while (s.base != s.top) { //出栈 Pop(s,temp); x = temp.x; y = temp.y; di = temp.di + 1; while (di < 4...
进行搜索;若该点的下一个点nextp不是墙,未走,并且没有超界则将nextp压入栈中,递归调用dfs,若此过程经过(1)判断返回了1,说明最终找到了通往终点的路,便可以返回1,结束函数,此时栈中已储存了通往终点的路径, 若没有通路,则弹出栈顶元素,根据递归原理该路径上的所有点都会弹出并标记未走,回溯到之前的点,继续...
首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出。其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如,对于下列数据的迷宫,输出一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…。 编写递归形式的算法,...
选题一:迷宫与栈问题【问题描述】以一个mXn的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。【任务要求】 首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输...
简介:C语言栈的迷宫求解讲解 迷宫求解是一个经典的算法问题,通常使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来解决。而栈是DFS的一个常用工具,因为栈是后进先出(LIFO)的数据结构,可以很好地模拟递归调用时的函数调用栈。 以下是一个使用栈来求解迷宫问题的C语言示例。在这个示例中,我们假设迷宫是一个二维数组,其中...
迷宫问题是一种基础的算法问题,需要通过编程实现在一个迷宫中找到从起点到终点的路线。通常使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来解决这个问题(主要是使用递归回溯和栈) 具体步骤如下: 1.定义一个二维数组表示迷宫,其中 0 表示可以通过的路,1 表示障碍物。
这次的大作业是解决迷宫求解的问题,从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,所以需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在求迷宫通路的算法中要应用“栈”的思想...
用C语言解决迷宫问题 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 10 #define COL 10 /*迷宫中位置信息*/ typedef struct position { int x; int y; }position; /*在迷宫中的当前位置的信息,也是入栈的基本元素*/ typedef struct SElem...
迷宫问题是一类常见的问题。 初识此类问题,应该是“见山是山”,查询从起点到终点的可行之路。 有了广泛的知识体系之后,应该是"见山不是山"。会发现迷宫就是邻接矩阵,树和图中顶点的关系常用邻接矩阵描述,所以,迷宫问题可以转化为树、图的搜索问题。