int x = 0, y = 0; // 临时参数 x, y node.x = entranceX; // 入口位置 node.y = entranceY; outtextxy(810, 400, "正在演示"); // 更改迷宫状态 qu.Push(node); // 入队操作 // 广度搜索算法寻找最短路径 while(qu.GetFront() < qu.GetRear() && find == 0) { node.x = qu.vis...
Status ProduceMap(int **, int, int);//利用0 1随机数生成一张图(1为墙) Status PrintMap(int **, int, int, int, int);//打印迷宫图 Status FindPath(int**, const int, const int); //寻找路线 Status ShowShortPath(int**, int, int, SqQueue); //打印最短路 #endif // !MAZE_H //fi...
这个题的关键就是理解BFS算法,怎么保存最短路径以及最短路径的输出。#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define MAXQSIZE 10 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int boolean; typedef struct{ int x;//结点在迷宫中的位置 ...
方法之一:让一个小机器人在迷宫里随机走直到找到终点,这样做足够多次,记录最短路径。 缺点:几率低。可能走回头路。无法证明是真正的最短路径。 换种说法:x到【x到y最短路径上】的某一点的最短路径还是在这条最短路径上 如何判断无解? 1、可用一个计数器,每当访问新格子,计数器加一。计数器最大值显然是各自...
给定迷宫起点和终点,寻找一条从起点到终点的路径。 (0,1) 上图中黄色代表墙,白色代表通路,起点为(1,1),终点为(3,4)。 要求搜寻策略是从起点开始按照“上、下、左、右”四个方向寻找终点,到下一个点继续按照“上、下、左、右”四个方面寻找,当该结点四个方向都搜寻完,但还没到终点时,退回到上一个点...
Status MarkPath(PosType e,int (*mg)[SIZE],int di);//对最短可行路径上的“通道块”进行标记 PosType FrontPos(PosType e,int dir);//寻找当前通道块的上一步的位置 Status PathPrint(stack s,int (*mg)[SIZE]);//迷宫最短路径的标记 Status PathClean(int (*mg)[SIZE],stack s);//路径清除 St...
迷宫路径搜索算法:除了深度优先搜索(DFS)外,还可以使用其他算法,如广度优先搜索(BFS)或迭代加深搜索...
int n) //输出 路径算法 { int k=n,j,m=1;printf("\n");do //将输出的路径上的所有pre改为-1 { j=k;k=Qu[k].pre;Qu[j].pre=-1;}while(k!=0);printf("迷宫最短路径如下:\n");k=0;while(k<Max){ if(Qu[k].pre==-1)...
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。 Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。 Output 左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。